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私のビューには (ItemsControl の ItemTemplate で定義された) UserControls のコレクションがあり、それらへの参照を取得したいと考えています。

を使用してItemContainerGenerator.ContainerFromIndexいますが、返さContentPresenterれますが、UserControl タイプを取得する必要がありPlotterColetaCanalUnicoます。どうすればいいですか?

Xaml:

        <ItemsControl x:Name="plotter" ItemsSource="{Binding Sinais}">
            <ItemsControl.ItemsPanel>
                <ItemsPanelTemplate>
                    <UniformGrid Columns="1" IsItemsHost="True"/>
                </ItemsPanelTemplate>
            </ItemsControl.ItemsPanel>
            <ItemsControl.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <Border x:Name="upper_light_border" BorderThickness="1,0,0,0" BorderBrush="#FFE5E5E5" SnapsToDevicePixels="True">
                        <Border x:Name="lower_dark_border" BorderThickness="0,0,0,1" BorderBrush="#FF1A1A1A" SnapsToDevicePixels="True">
                            <local:PlotterColetaCanalUnico/>
                        </Border>
                    </Border>
                </DataTemplate>
            </ItemsControl.ItemTemplate>
        </ItemsControl>

コードビハインド:

    IEnumerable<PlotterColetaCanalUnico> SubPlotters 
    {
        get
        {
            var plotters = new List<PlotterColetaCanalUnico>();

            for(int i = 0; i < plotter.Items.Count; i++)
            {
                var container = (UIElement)plotter
                                 .ItemContainerGenerator
                                 .ContainerFromIndex(i);

                // "container" ends up being ContentPresenter,
                // so the following cast does not work!
                var subPlotter = container as PlotterColetaCanalUnico;

                if (subPlotter != null)
                {
                    plotters.Add(subPlotter);
                }
            }

            return plotters;
        }
    }

受け入れられた回答と次の変更に基づいて機能するようになりました。

Xaml - ユーザー コントロールに名前を追加しました。

<local:PlotterColetaCanalUnico x:Name="plotterCanal"/>

コードビハインド - UserControl を直接探しました (回答で示唆されているように VisualTreeHelper に頼ることなく):

                if (container == null)
                    continue;

                var template = container.ContentTemplate;
                var subPlotter = template.FindName("plotterCanal", container) as PlotterColetaCanalÚnico;
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コントロールを見つけるには、ビジュアル ツリーをもう少し掘り下げる必要があります。

if (container != null)
{
    var template = container.ContentTemplate;
    var border = template.FindName("upper_light_border", container) as Border;
    // From here, use VisualTreeHelper.GetChild to dig down in to the visual tree and find your control.

}

ここでこの回答を使用して、ツリーをトラバースするためのヘルパー メソッドを作成できます: https://stackoverflow.com/a/1759923/1231132

于 2015-08-04T13:53:40.047 に答える