Windows 10 ユニバーサル アプリケーションを開発しています。ルーム リストのアイテムをクリックしたときにルームの詳細を表示する必要があるなどの要件があります。フリップ ビュー コントロールを使用して、1 つの部屋の詳細を表示することを計画しています。スワイプすると、2 番目のアイテムの詳細が表示されます。
私の質問は、アイテム ソースが非常に大きい場合、アプリが遅くなったり、メモリ使用量の問題が発生したりするのでしょうか?
これが私のコードです
<FlipView ItemsSource="{Binding RoomsCollection}" Loaded="FlipView_Loaded" >
<FlipView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding Room.Id"} HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="Red"/>
</Grid>
</DataTemplate>
</FlipView.ItemTemplate>
したがって、フリップ ビューを使用しているため、RoomsCollection が 1000 を超えると、コレクション全体が最初に読み込まれますか、それともコントロールによって実装された視覚化がありますか?