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次のコードを使用して、SCNScene シーンのカメラ ノードを z 軸に沿って移動しています。

let moveTo = SCNAction.moveTo(SCNVector3(x:0,y:0,z:-40), duration: 40); 
cameraNode.runAction(moveTo)

カメラを停止するまでスムーズに減速するイベント (ゲームによって発生する GameOver イベントなど) を指定したいと思います。

カメラの動きをスムーズに止めるには?

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