1 つのビューに 2 つの異なる画像が必要です。GraphicsView(this)はアニメーション (実際にはビューの中心で自己回転する画像) であると想定され、R.layout.mainはビューの背景 (再び静止画像の上にある) であると想定されています。景色)
私が必要とするのは、ビューの上部にあるイメージビューと、私が持っているアニメーションビューの下にあります
public class spinball extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(new GraphicsView(this));
setContentView(R.layout.main);
}
private static class GraphicsView extends View {
private Bitmap ball;
private int XOffset;
private int YOffset;
private Animation anim;
public GraphicsView(Context context) {
super(context);
ball = BitmapFactory
.decodeResource(getResources(), R.drawable.ball);
XOffset = ball.getWidth() / 2;
YOffset = ball.getHeight() / 2;
}
private void createAnim(Canvas canvas) {
anim = new RotateAnimation(0, 360, canvas.getWidth() / 2, canvas
.getHeight() / 2);
anim.setRepeatMode(Animation.RESTART);
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
anim.setDuration(10000L);
anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
startAnimation(anim);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// creates the animation the first time
if (anim == null) {
createAnim(canvas);
}
Path circle = new Path();
int centerX = canvas.getWidth() / 2;
int centerY = canvas.getHeight() / 2;
int r = Math.min(centerX, centerY);
circle.addCircle(centerX, centerY, r, Direction.CW);
Paint paint = new Paint();
canvas.drawBitmap(ball, centerX - jobsXOffset,
centerY - jobsYOffset, null);
}
}
}
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<ImageView android:src="@drawable/static_image"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#FFFFFF"
/>
</LinearLayout>