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アプリケーションで 16 ビット浮動小数点型を使用した経験がある人はいますか。この比較的新しいデータ型は、コンピューター グラフィックスで使用されます。OpenEXR、DirectX、および新しい IEEE-754 2008 標準など、いくつかの仕様で定義されています。

WinHEC 2008 で、Microsoft の Chas Boyd は、このデータ型を広めるプレゼンテーションを行いました。(私はそこにいませんでしたが、スライド デッキを見ました。) 「float-16 は新しいバイトです」。

私の質問は: DirectX テクスチャ以外でこのデータ型を使用している人はいますか?

もしそうなら、なぜですか?アプリケーションは何をしていますか?

その場合、denomal、NaN、#Inf を含む IEEE の完全なサポートが必要ですか?

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すべての主要な操作のソフトウェア実装を含む、uclinux の DSP ライブラリでこのタイプに遭遇しました。これは 8 および 16 ビット プロセッサに非常に適しており、32 ビット以上のタイプよりもソフトウェアでの処理がはるかに簡単です。

于 2008-11-26T00:22:27.933 に答える