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フラッシュに問題がありますが、あまり詳しくありません。このコードは、ビデオチャットの例のwowzaメディアサーバーに付属しているものに基づいていますが、その例とは異なり、フラッシュはビデオカメラを許可するかどうかのプロンプトを表示しません。

以下は私のアクションスクリプトです:

import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.media.Camera;
import flash.media.Microphone;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
import flash.system.Security;
import flash.system.SecurityPanel;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.events.StatusEvent;

public class QandA extends Sprite {
    Security.LOCAL_TRUSTED;

    private var nc:NetConnection = null;
    private var camera:Camera;
    private var microphone:Microphone;
    private var nsPublish:NetStream = null;                      
    private var nsPlay:NetStream = null;
    private var videoCamera:Video;
    public var prompt:TextField;

    public function QandA():void {
        stage.align = "TL";
        stage.scaleMode = "noScale";
        videoCamera = new Video(160,120);
        addChild(videoCamera);
        camera = Camera.getCamera();
        microphone = Microphone.getMicrophone();
        if (camera.muted) {
            trace("Camera Muted");
            Security.showSettings(SecurityPanel.CAMERA);
            camera.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);
        } else {
            startCamera();
        }

    }

    private function statusHandler(e:StatusEvent):void {
        if (e.code == "Camera.Unmuted") {
            trace("Camera Unmuted");
            startCamera();
            camera.removeEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);
        } else {
            trace("StatusEvent: " + e.code + " " + e.toString());
        }
    }

    private function startCamera():void {
        // here are all the quality and performance settings that we suggest
        camera.setMode(160, 120, 12, false);
        camera.setQuality(0, 75);
        camera.setKeyFrameInterval(24);
        microphone.rate = 11;
        microphone.setSilenceLevel(0);

        nc = new NetConnection();
        nc.connect("rtmp://localhost/live/");

        // get status information from the NetConnection object
        nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, ncOnStatus); 
    }

    private function nsPublishOnStatus(infoObject:NetStatusEvent):void
    {
        trace("nsPublish: "+infoObject.info.code+" ("+infoObject.info.description+")");
    }

    private function ncOnStatus(infoObject:NetStatusEvent):void
    {
        trace("nc: "+infoObject.info.code+" ("+infoObject.info.description+")");
        nsPublish = new NetStream(nc);
        nsPublish.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, nsPublishOnStatus);
        nsPublish.bufferTime = 0;
        nsPublish.publish("testing");
        // attach the camera and microphone to the server
        nsPublish.attachCamera(camera);
        nsPublish.attachAudio(microphone);
    }
}

私はそれが単純なものだとかなり確信しています。ライブサーバーに公開する方法について話し合っているときに、このコードを無数のサイトで見たことがあります。

助けていただければ幸いです。ウェブサーバーでこのコードを使用して、それが単にローカルのセキュリティ設定であるかどうかを確認しようとしましたが、そうではありませんでした。

Flash CS5でアプリケーションをデバッグするときに受け取るログ:

URL D:\ development \ qanda \ qandaHost.swf
[SWF] D:\ development \ qanda\qandaHost.swfを使用してPlayerを起動して接続しようとしています-解凍後3583バイトCameraMutednc

NetConnection.Connect.Success(接続に成功しました。 )
nsPublish:NetStream.Publish.Start(公開テスト。)

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2 に答える 2

2

以下は間違っています:

Security.showSettings(SecurityPanel.**CAMERA**);

あなたは書くべきです:

Security.showSettings(SecurityPanel.**PRIVACY**);
于 2011-04-08T19:49:12.197 に答える
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私はカメラをビデオに取り付けていなかったので、ビデオが実際にストリーミングされていたとしても、自分自身を見ることができませんでした。

private function startCamera():void {
    trace("Attempting to start camera");
    // here are all the quality and performance settings that we suggest
    camera.setMode(160, 120, 12, false);
    camera.setQuality(0, 75);
    camera.setKeyFrameInterval(24);
    videoCamera.attachCamera(camera);
    microphone.rate = 11;
    microphone.setSilenceLevel(0);
}
于 2010-07-06T16:15:50.700 に答える