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複数のシーンで同じパーティクル エミッターを使用していますが、携帯電話でアプリを実行すると、一部のシーンでエミッターが表示されないことに気付きました。次にアプリを開いたときに別のシーンに変わるので、本当に一貫性がありません。シーンごとに別のエミッターを作ろうと思ったのですが、1つのエミッターがシーンをまたがって使えるようになれば意味がないようです。関連するこの質問を見ました:

SpriteKit パーティクル エミッタが Xcode エディタに表示されない

しかし、答えはありません。他の誰かが同じ問題を抱えているかどうか疑問に思っていますか?

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問題はエミッタ ノードの z 位置に起因し、背景と同じに設定されていたため、z 位置を高く設定すると停止したため、奇妙な動作をしたとしか思えません。

于 2015-09-08T19:33:17.810 に答える