複数のシーンで同じパーティクル エミッターを使用していますが、携帯電話でアプリを実行すると、一部のシーンでエミッターが表示されないことに気付きました。次にアプリを開いたときに別のシーンに変わるので、本当に一貫性がありません。シーンごとに別のエミッターを作ろうと思ったのですが、1つのエミッターがシーンをまたがって使えるようになれば意味がないようです。関連するこの質問を見ました:
SpriteKit パーティクル エミッタが Xcode エディタに表示されない
しかし、答えはありません。他の誰かが同じ問題を抱えているかどうか疑問に思っていますか?