アルファチャンネルでフォントを描画するのに問題があります:
gui::IGUIFont* font = device->getGUIEnvironment()->getBuiltInFont();
font->draw(L"C'mon, be transparent, PLEASE!!!",
core::rect<s32>(130,10,300,50),
video::SColor(127,255,255,255));
ご覧のとおり、テキストのアルファ値は 127 である必要がありますが、そうではありません。
透明なテキストを描画するにはどうすればよいですか?