オブジェクトを返す必要がある場所から独自のTransitionGeneratorオーバーライドを実装する必要があります。generateNextTransition()Transition
このgenerateNextTransition()メソッドは次のとおりです。
RectF drawableBounds: に設定されているドローアブルの境界KenBurnsView。
RectF viewportKenBurnsViewオブジェクトの境界。
Transitionコンストラクターは次のものを取ります。
RectF srcRect: トランジションの開始時に全体を埋めるドローアブルのサブ長方形KenBurnsView(下図):

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RectF dstRectKenBurnsView:遷移が終了したときに全体を埋めるドローアブルのサブ長方形。
long duration: 遷移の継続時間 (ミリ秒)。
Interpolator interpolator: 動きの性質を定義する補間インスタンス ( AccelerateDecelerateInterpolator、LinearInterpolatorなど)。
最後の遷移が停止した場所からすべての遷移を開始したい場合は、保存dstRectして次の遷移で使用することをお勧めします。srcRectがまさにそれRandomTransitionGeneratorです。srcRectとdstRectは異なるサイズを持つことができることに注意してください (ただし、画像を常にシーンに保持したい場合は、両方とも の準長方形にする必要がありますdrawableBounds)。両方のアスペクト比が同じであることが重要ですviewport。