リンク先の投稿に基づいて、これは私がこれまでに持っているものです(両方のアーキテクチャでエラーなしでビルドされ、ビルドされた64ビットアプリが64ビットWindowsで実行されるかどうかを確認する必要があります!):
Eclipseのフラグメントプラグインウィザードを使用して、x86およびx86_64フラグメントを作成します。マニフェストには、手動で追加された2行が追加されています。たとえば、x86_64フラグメントのManifest.mfの重要なビットは次のとおりです。
...
Bundle-SymbolicName: com.company.product.win32.x86_64;singleton:=true
Fragment-Host: com.company.product.win32;bundle-version="1.0.0"
Bundle-RequiredExecutionEnvironment: JavaSE-1.6
Eclipse-PlatformFilter: (& (osgi.os=win32) (osgi.arch=x86_64))
Bundle-ClassPath: src/,.
次に、フラグメントにサブクラスを追加しました(ホストプラグインのスーパークラスと同じパッケージ名を使用しましたが、おそらくそれは必要ありません)。
package com.company.product.win32;
import org.eclipse.swt.internal.win32.OS;
import org.eclipse.swt.internal.win32.TCHAR;
/**
* Subclass the host's abstract OSUtilities
*/
public class OSUtilities64 extends OSUtilities {
public String getRegKeyValue (String path, String key) {
long [] phkResult = new long [1];
if (OS.RegOpenKeyEx ((long) OS.HKEY_LOCAL_MACHINE, new TCHAR(0, path, true),
0, OS.KEY_READ, phkResult) != 0) {
...
OSUtilities32クラスについても同じです。
ホストプラグインを含むfeature.xmlにフラグメントを追加しました。
<plugin
id="com.company.product.win32"
os="win32"
download-size="0"
install-size="0"
version="0.0.0"
unpack="false"/>
<plugin
id="com.company.product.win32.x86"
os="win32"
arch="x86"
download-size="0"
install-size="0"
version="0.0.0"
fragment="true"
unpack="false"/>
<plugin
id="com.company.product.win32.x86_64"
os="win32"
arch="x86_64"
download-size="0"
install-size="0"
version="0.0.0"
fragment="true"
unpack="false"/>
次に、ホストプラグインは適切な使用可能なクラスを静的にロードできます。
/**
* Get class from appropriate fragment
*/
public static OSUtilities getOSUtilities() {
ClassLoader loader = OSUtilities.class.getClassLoader();
try {
Class<?> cls;
try {
cls = loader.loadClass("com.company.product.win32.OSUtilities32");
} catch (ClassNotFoundException e) {
cls = loader.loadClass("com.company.product.win32.OSUtilities64");
}
OSUtilities util = (OSUtilities) cls.newInstance();
return util;
後でインスタンス化するものを選択するには、アーキテクチャシステムプロパティを使用する必要があります。