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問題が発生しました。静的な LOL json で、チャンピオンとそれらに関するすべてのリストを取得しました。{{ f[number] }} の値を入力したいと思います。私はそれを行う方法、この値などを計算する方法がわかりません。

http://ddragon.leagueoflegends.com/tool/で確認できます。たとえば、Ahri をクリックしてスペルを確認します -> 2 番目のスペル。

単一の敵に最大未定義のダメージを与える。

彼らはそれを埋めていませんが、チャンピオンに関するすべての情報を入手したので、何らかの形でそれが可能だと思います.

この undefined は JSON {{ f1 }} にあり、そのような他の値です。

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推測ですが...

スペル情報は、ゲーム内のスペル情報ツール ヒントと同じデータ ソースからのものであることがわかると思います。その未定義/ {{f1}}プレースホルダーは、ゲーム内でプレイヤーの現在のレベル能力パワー、またはその他の要因に基づく公式に置き換えられます。

このデータはゲームのコンテキストの外にあるため、これを表現に置き換える必要があります。おそらく、彼らはその特定の式の値のスケーリングリストを提供するのを忘れていたか、そのようなリストに変換されていないので、そのままにしていたのでしょう。

これは潜在的にバグである可能性があり、Riot に報告する価値があります。

于 2015-08-17T19:58:14.990 に答える