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したがって、ControlsFX という名前の境界線を作成すると、この奇妙な不具合が発生します。

ここに画像の説明を入力

「hi」の周りに白い部分が見えますか?それはそこにあるとは限りません。奇妙なことに、同じ境界線 (新しいインスタンス) を別の に追加するとTab、正常になります:

ここに画像の説明を入力

境界線を生成するコードは次のとおりです。

Node calculateBorderd2 = Borders.wrap(new TextField()).etchedBorder().title("hi").buildAll();
bottomBorderPane.setRight(calculateBordered2);

これは私のプログラムでのみ再現可能です。mcve を作成しようとしましたが、前述のとおり、再現できませんでした。2 番目の境界線を追加すると、問題が 100% 修正されます (場合によってはそうではありません)。

これは JavaFX または ControlsFX のバグであると確信しています。私はすべてのコードを調べましたが、これにリモートで関連する可能性のあるものは見つかりませんでした (しかし、明らかに存在します)。私は半分ずつ FXML を使用しています。

逆コンパイルされたクラスを調べたBordersところ、背景が透明として生成され、シーンがnullに等しくない場合は別の何かが生成されることがわかりました:

private void updateTitleLabelFill() {
    Scene s = n.getScene();
    if(s == null) {
    BackgroundFill fill = new BackgroundFill(Color.TRANSPARENT, (CornerRadii)null, (Insets)null);
    this.titleLabel.setBackground(new Background(new BackgroundFill[]{fill}));
    } else {
        this.updateTitleLabelFillFromScene(s);
        s.fillProperty().addListener(new WeakInvalidalionListener(this.updateTitleListener));
     }
}

private void updateTitleLabelFillFromScene(Scene s) {
    s.snapshot(new Callback() {
        public Void call(SnapshotResult result) {
            WritableImage image = result.getImage();
            PixelReader reader = image.getPixelReader();
            int start = (int)titleLabel.getLocalToSceneTransform().getTx();
            int finish = (int)((double)start + titleLabel.getWidth());
            int startY = (int)titleLabel.getLocalToSceneTransform().getTy();
            int finishY = (int)((double)startY + titleLabel.getHeight());
            HashMap map = new HashMap();

            Color color;
            for(int max = startY; max < finishY; ++max) {
                for(int column = start; column < finish; ++column) {
                    try {
                        color = reader.getColor(column, max);
                        if(map.containsKey(color)) {
                            map.put(color, Integer.valueOf(((Integer)map.get(color)).intValue() + 1));
                         } else {
                             map.put(color, Integer.valueOf(1));
                         }
                     } catch (Exception var14) {
                         ;
                     }
                 }
             }

             double var15 = 0.0D;
             color = null;
             Iterator fill = map.keySet().iterator();

             while(fill.hasNext()) {
                 Color colorTemp = (Color)fill.next();
                 if((double)((Integer)map.get(colorTemp)).intValue() > var15) {
                     color = colorTemp;
                     var15 = (double)((Integer)map.get(colorTemp)).intValue();
                 }
             }

             BackgroundFill var16 = new BackgroundFill(color, (CornerRadii)null, (Insets)null);
             titleLabel.setBackground(new Background(new BackgroundFill[]{var16}));
             return null;
         }
     }, (WritableImage)null);
 }

以前にこの問題に遭遇した人はいますか? 私のコード全体 (数十のクラス) を見たい場合は、あなたを私の BitBucket リポジトリに追加して、すべてを表示することができます。

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あなたのタイトルのボーダーはどこにありますか?

https://bitbucket.org/controlsfx/controlsfx/issues/441/background-color-of-borders-is-incorrectに示されているように、背景は直接計算されます。

そのため、境界線が移動したり、別のものの上に表示されたりすると、間違った色を選択するという問題が発生する可能性があります。ControlsFXですぐに修正します

于 2015-08-19T13:42:07.433 に答える