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私は Pygame を使用して、画面上のさまざまな刺激をページめくりしています。問題は、pygame のフリップ関数が、フリップを垂直リトレースに同期させているにもかかわらず、リトレースがいつ行われたかを教えてくれないことです。Python でこの情報 (できればプラットフォームに依存しない) を取得する方法を知っている人はいますか?
よろしく、フラッド
それが垂直リトレースに同期する場合は、フリップ呼び出しの直後の時間をポーリングするだけです。