数年前から「iPhoneをコントローラーに、ゲーム画面をApple TVとAir Play経由でテレビに表示」プロジェクトがゆっくり進んでいます。スペース シューターの迷路のようなゲームですが、射撃がなく、目的は宇宙船を操縦してボスを見つけることです (これは当時 1 歳の息子の写真です)。NES のない NES ゲームのように。
約 1 年ぶりに実行すると、基本的に SpriteKit シーンを使用しているコントローラーが右または左方向に 90 度傾いています。「OR」は、アプリの起動時に iPhone 6 Plus がどの方向にあるかによって異なります。そのため、ゲームは現在、テレビ画面の半分しか占めていません - 画面が傾いているためです - また、テキストが現在読んでいる通常の横長のテキストではなく、傾いているため、素人でも何か怪しいことが起こっていることがわかります。
iOS 8 や、追加の UIScreen:s の接続方法など、最近何か変更がありましたか? このプロジェクトに触れることはめったにないので、長い休止期間の後に再び何かを行うと、ほとんどの場合、すべてがどのように機能するかを忘れてしまいます。誰でもこれを経験し、どこから掘り始めるべきか知っていますか?