std::vector
新しいものを作成する(またはそのメソッドを呼び出すassign
) と、データのコピーが作成されるかどうかに興味がありますか?
例えば、
void fun(char *input) {
std::vector<char> v(input, input+strlen(input));
// is it safe to assume that the data input points to was COPIED into v?
}
はい。要素は常に STL コンテナー内または STL コンテナーからコピーされます。(少なくとも移動セマンティクスが C++0x に追加されるまで)
編集:自分自身をコピーすることをテストする方法は次のとおりです。
#include <vector>
#include <iostream>
class CopyChecker
{
public:
CopyChecker()
{
std::cout << "Hey, look! A new copy checker!" << std::endl;
}
CopyChecker(const CopyChecker& other)
{
std::cout << "I'm the copy checker! No, I am! Wait, the"
" two of us are the same!" << std::endl;
}
~CopyChecker()
{
std::cout << "Erroap=02-0304-231~No Carrier" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::vector<CopyChecker> doICopy;
doICopy.push_back(CopyChecker());
}
出力は次のようになります。
ねえ、見て!新しいコピーチェッカー!
コピーチェッカーです!いいえ、そうです!待って、私たち二人は同じです!
Erroap=02-0304-231~No Carrier
Erroap=02-0304-231~No Carrier
要素は常に STL コンテナー内または STL コンテナーからコピーされます。
要素は単なるポインターである可能性がありますが、その場合、ポインターはコピーされますが、基になるデータはコピーされません
移動セマンティクスについて、必要に応じて C++0x でコンテンツを移動する方法を次に示します。
void fun_move(char *input)
{
std::vector<char> v;
auto len = strlen(input);
v.reserve(len);
std::move(input, input+len, std::back_inserter(v));
}
オブジェクト コピー セマンティクスが必要ない場合は、代わりにオブジェクトへのポインターのベクトルを作成して、ポインターのみがコピーされるようにすることができます。ただし、ポインターがコンテナーの存続期間中有効であることを確認する必要があります。
データを移動する場合は、を使用しstd::swap_ranges
ますが、最初にメモリを割り当てる必要があります。
vector<T> v;
v.reserve(std::distance(beg, end));
std::swap_ranges(beg, end, v.begin());