関数凸性欠陥を使用して、バイナリ イメージからブロブを取得し、手の周囲のすべての点を含むベクトルを作成します。このベクトルは常にブロブの最も高い Y 位置のポイントから始まり、正確な指の位置を決定するために各指で K-Curvature を実行する機能を妨げています。
ベクトルの始点が手の指から離れた位置から始まるように、ベクトルを再シャッフルすることを考えました。問題は、ポイントの並べ替えを開始するためにハンド上のポイントを選択する効果的な方法がないため、これを実装するのが難しいことです。これを修正する簡単な方法を提供できる提案はありますか? 私の目標は、この配列の開始点から 30 ポイント以内に指先がないようにすることです。