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MemoryStreamファイルパスから開く次のコンストラクターメソッドがあります。

MemoryStream _ms;

public MyClass(string filePath)
{
    byte[] docBytes = File.ReadAllBytes(filePath);
    _ms = new MemoryStream();
    _ms.Write(docBytes, 0, docBytes.Length);
}

Streamファイルパスの代わりに aを受け入れるようにこれを変更する必要があります。オブジェクトMemoryStreamからを取得する最も簡単で効率的な方法は何ですか?Stream

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9 に答える 9

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.NET 4では、他の回答にリストされている自作の方法の代わりに、Stream.CopyToを使用してストリームをコピーできます。

MemoryStream _ms;

public MyClass(Stream sourceStream)

    _ms = new MemoryStream();
    sourceStream.CopyTo(_ms);
}
于 2010-07-09T13:24:01.070 に答える
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ファイル名の代わりに Stream を受け入れるようにクラスを変更する場合は、わざわざ MemoryStream に変換しないでください。基になる Stream に操作を処理させます。

public class MyClass
{ 
    Stream _s;

    public MyClass(Stream s) { _s = s; }
}

ただし、内部操作に MemoryStream が本当に必要な場合は、ソース Stream から MemoryStream にデータをコピーする必要があります。

public MyClass(Stream stream)
{
    _ms = new MemoryStream();
    CopyStream(stream, _ms);
}

// Merged From linked CopyStream below and Jon Skeet's ReadFully example
public static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
    byte[] buffer = new byte[16*1024];
    int read;
    while((read = input.Read (buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
    {
        output.Write (buffer, 0, read);
    }
}
于 2010-07-09T12:58:26.433 に答える
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あなたは簡単に行うことができます:

var ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(filePath));

ストリーム位置は 0 で、すぐに使用できます。

于 2018-11-02T11:23:08.943 に答える
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私はこの拡張メソッドの組み合わせを使用します:

    public static Stream Copy(this Stream source)
    {
        if (source == null)
            return null;

        long originalPosition = -1;

        if (source.CanSeek)
            originalPosition = source.Position;

        MemoryStream ms = new MemoryStream();

        try
        {
            Copy(source, ms);

            if (originalPosition > -1)
                ms.Seek(originalPosition, SeekOrigin.Begin);
            else
                ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            return ms;
        }
        catch
        {
            ms.Dispose();
            throw;
        }
    }

    public static void Copy(this Stream source, Stream target)
    {
        if (source == null)
            throw new ArgumentNullException("source");
        if (target == null)
            throw new ArgumentNullException("target");

        long originalSourcePosition = -1;
        int count = 0;
        byte[] buffer = new byte[0x1000];

        if (source.CanSeek)
        {
            originalSourcePosition = source.Position;
            source.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        }

        while ((count = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            target.Write(buffer, 0, count);

        if (originalSourcePosition > -1)
        {
            source.Seek(originalSourcePosition, SeekOrigin.Begin);
        }
    }
于 2010-07-09T13:10:05.130 に答える
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Stream オブジェクトからすべてのデータをbyte[]バッファーに読み込み、それをMemoryStreamコンストラクターを介して に渡す必要があります。使用しているストリーム オブジェクトのタイプをより具体的に示した方がよい場合があります。 Streamは非常に一般的であり、Length属性を実装していない可能性があります。これは、データを読み取るときにかなり役立ちます。

ここにいくつかのコードがあります:

public MyClass(Stream inputStream) {
    byte[] inputBuffer = new byte[inputStream.Length];
    inputStream.Read(inputBuffer, 0, inputBuffer.Length);

    _ms = new MemoryStream(inputBuffer);
}

オブジェクトが属性をStream実装していない場合は、次のようなものを実装する必要があります。Length

public MyClass(Stream inputStream) {
    MemoryStream outputStream = new MemoryStream();

    byte[] inputBuffer = new byte[65535];
    int readAmount;
    while((readAmount = inputStream.Read(inputBuffer, 0, inputBuffer.Length)) > 0)
        outputStream.Write(inputBuffer, 0, readAmount);

    _ms = outputStream;
}
于 2010-07-09T13:01:50.437 に答える
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あるストリームの内容を別のストリームにコピーするにはどうすればよいですか?

それを参照してください。ストリームを受け入れてメモリにコピーします。すべての具体的なストリームに必ずしも実装されているわけではないという理由.Lengthだけで、 for を使用しないでください。Stream

于 2010-07-09T12:57:22.680 に答える
2
public static void Do(Stream in)
{
    _ms = new MemoryStream();
    byte[] buffer = new byte[65536];
    while ((int read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length))>=0)
        _ms.Write (buffer, 0, read);
}
于 2010-07-09T13:00:45.100 に答える