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私はopengl用のゲームを開発したいと思っており、内部で使用するためにどのフォーマットを推奨するのか疑問に思っています。貢献のためにオープンにするという考えは、多くの機能を備えたいくつかのフォーマットであり、オープンで利用可能であり、おそらくサンプルのロード/レンダリングも可能です。プラットフォームはjavaとlwjgl.orgです。私はcolladaを調べてきましたが、それが適切かどうかはわかりませんが、統合のための相互運用性フォーマットのようです。
次の質問に対する回答のいくつかを読むことをお勧めします。
https://stackoverflow.com/questions/282449/whats-the-best-3d-model-format-for-loading-and-displaying-inanimate-textured-obj
どの3Dモデル形式を使用する必要がありますか?
ゲームの3Dモデル形式
ゲーム用の3Dファイル形式
そしてもう少し...