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私はこのアンドロイドアプリケーションを持っています。

を使用しSurfaceView、そこから を取得しSurfaceますSurfaceHolder

ExoPlayerまた、ビデオのストリーミングにも使用されます。ただし、 をインスタンス化しImageReader、それを取得しSurfaceて に渡しましたExoPlayer

今、私は にいてImageReader.OnImageAvailableListener#onImageAvailable、最新の にアクセスしていますImage

Imageを操作して、新しいデータを " SurfaceView"に送信したいと考えていSurfaceます。

を に「描画」するandroid.media.Imageにはどうすればよいandroid.view.Surfaceですか?

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質問は私には明確ではありません。android.media.Image を取得する方法は Camera2 API によるもので、そこでサーフェスを提供すると、「カメラ」がその上に描画されます。Camera2Video の例を参照してください

Image オブジェクトを取得するもう 1 つの方法は、ImageReader を使用することです (たとえば、ビデオのデコード中)。この場合、画像を描画したいのですが、ImageReader にサーフェスを提供することはできません (表示されない内部サーフェスがあります)。この場合、SurfaceView にイメージを描画できます。これが事実であると仮定すると、Image を Bitmap オブジェクトに変換する必要があります。

ここでこれをどのように実行するかについて議論があります

于 2019-09-08T12:55:42.260 に答える
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重複の可能性:SurfaceView Androidで画像を描画する方法

最初に使用してキャンバスを取得しlockCanvas()(こちらを参照)、次に画像を取得し、次を使用して描画可能にします。

my_bitmap = Bitmap.createBitmap(
  MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), uri),
  0,0,90, 90);
drawable=new BitmapDrawable(my_bitmap); 

その後、ドローアブルをロックされたキャンバスに描画し、使用unlockCanvasAndPost (Canvas canvas)して更新されたキャンバスをサーフェス ビューにポストすることができます。

于 2015-09-02T12:26:42.070 に答える
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これがあなたの質問に対する答えです。

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mySurfaceView mySurfaceView = new mySurfaceView(getApplicationContext());
        setContentView(mySurfaceView);
    }
}

mySurfaceView.java

public class mySurfaceView extends SurfaceView implements
    SurfaceHolder.Callback {

private TutorialThread _thread;

public mySurfaceView(Context context) {
    super(context);
    getHolder().addCallback(this);
    _thread = new TutorialThread(getHolder(), this);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
            R.drawable.icon);
    canvas.drawColor(Color.BLACK);
    canvas.drawBitmap(_scratch, 10, 10, null);

}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
    _thread.setRunning(true);
    _thread.start();
}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
    boolean retry = true;
    _thread.setRunning(false);
    while (retry) {
        try {
            _thread.join();
            retry = false;
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
}

class TutorialThread extends Thread {
    private SurfaceHolder _surfaceHolder;
    private mySurfaceView _panel;
    private boolean _run = false;

    public TutorialThread(SurfaceHolder surfaceHolder, mySurfaceView panel) {
        _surfaceHolder = surfaceHolder;
        _panel = panel;
    }

    public void setRunning(boolean run) {
        _run = run;
    }

    @Override
    public void run() {
        Canvas c;
        while (_run) {
            c = null;
            try {
                c = _surfaceHolder.lockCanvas(null);
                synchronized (_surfaceHolder) {
                    _panel.onDraw(c);
                }
            } finally {
                if (c != null) {
                    _surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
                }
            }
        }
    }
}
}
于 2015-09-07T05:50:01.490 に答える