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私は、SoundTouch と C# を使用したサウンド ストレッチを含むプロジェクトに取り組んでいます。

音楽の再生を停止するときの効果として、DJ が Vinyl をオフにしたときのようなストレッチ アルゴリズムを実装したいのですが、Vinyl の回転が停止するまでに数秒かかり、その間、音楽はまだ再生されており、サウンドは低いテンポに伸びますゼロになるまで。

私の問題は、どこから始めるべきか本当にわからないことです。音楽サンプルのチャンクのテンポを下げるイーズアウトを使用して、ある種の反復を使用することを考えましたが、少し複雑に思え、アルゴリズムを理解するのに問題があります。

あらゆる種類の提案、出発点、例、またはヘルプは本当に感謝しています。

ありがとう。

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