XMLLITE リーダーとライターを使用して XML ドキュメントの NODE 属性を更新しようとしていますが、できませんでした。新しい属性を追加しようとすると、ライターが追加されます。
私の質問は、XMLLITE を使用して既存の XML ノード属性値を更新することは可能ですか?
<parent>
<child Name="AAA">Yes
</child>
</parent>
上記の名前の XML ノード属性を更新したい
<parent>
<child Name="BBB">Yes
</child>
</parent>
XMLLite c++ コード
//if the element is price, then discount price by 25%
if (wcscmp(pQName, L"child") == 0)
{
inPrice = TRUE;
/*if (FAILED(hr = pWriter->WriteAttributeString(NULL, L"test", NULL, L"TEST")))
{
wprintf(L"Error writing WriteAttributeString, error is %08.8lx", hr);
return -1;
}*/
/*if (FAILED(hr = pWriter->WriteNodeShallow(pReader, FALSE)))
{
wprintf(L"Error writing WriteNodeShallow, error is %08.8lx", hr);
return -1;
}*/
//if (FAILED(hr = pReader->MoveToAttributeByName(L"Name", NULL)))
if (FAILED(hr = pReader->MoveToFirstAttribute()))
{
wprintf(L"Error Moving to Attribute, error is %08.8lx", hr);
}
LPCWSTR AttributeValue = NULL ;
if (FAILED(hr = pReader->GetValue(&AttributeValue, NULL)))
{
wprintf(L"Error Moving to Attribute, error is %08.8lx", hr);
}
if (FAILED(hr = pWriter->WriteNodeShallow(pReader, FALSE)))
{
wprintf(L"Error writing WriteNodeShallow, error is %08.8lx", hr);
return -1;
}
inPrice = TRUE;
if (FAILED(hr = pWriter->WriteAttributeString(NULL, L"Name", NULL, L"BBB")))
{
wprintf(L"Error writing WriteAttributeString, error is %08.8lx", hr);
return -1;
}
}
else
{
inPrice = FALSE;
if (FAILED(hr = pWriter->WriteNodeShallow(pReader, FALSE)))
{
wprintf(L"Error writing WriteNodeShallow, error is %08.8lx", hr);
return -1;
}
}
あなたが言及したように、属性の値を設定しようとしましたが、既存の属性の値を設定しようとしましたが、新しい属性を追加しようとすると、属性が追加されます。
ノード リストをループしようとしたとき、ノード タイプがケース XmlNodeType_Attribute: I'M NOT SURE WHY? になることはありません。
あなたの提案を教えてください。
ありがとう