2つのベクトルの内積によって、2つのベクトルの合計角度を取得できることはわかっていますが、角度をXによる角度とYによる角度の成分に分解したい場合はどうでしょうか。
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あなたは2D対3Dを述べていませんでした....しかし...
3Dベクトルの場合:angle = acos(v1•v2)...ドット積を取得する前にv1とv2を正規化します。
あなたの他の質問に対する答えはここで見つけることができます:数学-ベクトル間の角度
于 2010-07-12T00:42:05.133 に答える
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たとえば、ベクトルA
とを使用B
します。A . B = |A||B| cos (angle)
3Dベクトルまたは2Dベクトルの場合。
于 2012-10-25T14:17:15.780 に答える
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XとYの意味によって異なります。ベクトルの軸上の角度を取得することを意味する場合は、逆三角法を使用することをお勧めしますatan2
。
このリファレンスはC++用ですが、関数はほとんどの言語で同じように機能するはずです。
于 2010-07-12T00:25:16.843 に答える
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角度はスカラーであり、ベクトルではありません。ベクトルのようなコンポーネントはありません。
2つのベクトルの合計を表すベクトルのコンポーネントを求めていますか?これには、x方向とy方向のコンポーネントがあります。
この質問は書かれているように意味がありません。私たちがあなたを助けることができるように修正してください。
于 2010-07-12T00:41:51.063 に答える