私は最初の JavaFX プロジェクトを作成しており、3D テキストをレンダリングする必要があります。既に PerspectiveCamera を配置し、テキスト ノードを表示していますが、Z 寸法が 0 であり、これを変更する方法がわかりません。
前もって感謝します!
FXyzプロジェクトを見てください。これには、必要な文字列とフォントの 3D メッシュを生成できるText3DMeshクラスが既に含まれています。
内部では、(2D) テキストをパスに変換する複雑なプロセス、ドロネー三角形分割、およびメッシュの押し出しがあります。
その結果、簡単にレンダリングおよびテクスチャリングできる 3D メッシュが得られます (単色、密度マップ、画像)。
まずはサンプルをご覧ください。