文字列を圧縮するためのコードサンプルを見ていました。GZipStream クラスを使用するだけで十分であることがわかりました。しかし、例に示すように、ベース 64 文字列に変換する必要がある理由がわかりません。
using System.IO.Compression;
using System.Text;
using System.IO;
public static string Compress(string text)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
{
zip.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
ms.Position = 0;
MemoryStream outStream = new MemoryStream();
byte[] compressed = new byte[ms.Length];
ms.Read(compressed, 0, compressed.Length);
byte[] gzBuffer = new byte[compressed.Length + 4];
System.Buffer.BlockCopy(compressed, 0, gzBuffer, 4, compressed.Length);
System.Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(buffer.Length), 0, gzBuffer, 0, 4);
return Convert.ToBase64String(gzBuffer);
}
さらに、 gzBuffer が size に初期化されていることを理解していませんcompressed.Length + 4
。実際、最後のいくつかのステートメントがある理由もわかりません。誰かが光を共有できますか?