2D レーシング ゲームをアイソメ図のように変更するにはどうすればよいですか? Flash + ActionScript3
ゲームは完全に2Dです。車は本来のように動き、地面を運転している間はすべて問題ありません。グレーのランプを追加しました。これで、矢印が示すように車が動き、3D の錯覚 (アイソメ) が作成されます。
ランプは3つのセクターに分かれています
-最初に、右側のセクター (車が現在位置している場所);
-2 番目、左側のセクター。
-3 番目、上のセクター。
さらに、スピードが速いときにランプから飛び出すには、車が必要です。古いスクール ゲーム Rock'n'Roll Racing (ブリザードのセガ ゲーム) を参照します。
だから質問は
1)ランプを走行しているときに、車の角度と速度(速度X と速度 Y)を変更するにはどうすればよいですか?
2)ランプからの飛び出しを開始するにはどうすればよいですか? たとえば、ロックンロール レースのように?または、ブリザードが本質的にどのようにそれを行ったのですか? (多分提案)
タク。