ブレゼンハム ラインアルゴリズムを使用してレンダリングした図形を塗りつぶそうとしています。
残念ながら、塗りつぶしをシェイプの内側から狭いコーナーに到達させることはできません。そのようなシナリオを処理する方法はありますか?
私が思いついた唯一の解決策は、線を太くし、8方向の塗りつぶしを使用することです。これは最適ではありません。また、フィル フラッド アルゴリズムの開始点が複数あると、パフォーマンスが低下します。
ブレゼンハム ラインアルゴリズムを使用してレンダリングした図形を塗りつぶそうとしています。
残念ながら、塗りつぶしをシェイプの内側から狭いコーナーに到達させることはできません。そのようなシナリオを処理する方法はありますか?
私が思いついた唯一の解決策は、線を太くし、8方向の塗りつぶしを使用することです。これは最適ではありません。また、フィル フラッド アルゴリズムの開始点が複数あると、パフォーマンスが低下します。