ゲーム (PT では「jogo」) を開発すると、サーバーは最大 5 つの同時ゲームをホストでき、クライアントはマップされたメモリを介してアクセスします。
だからここに私が持っているものがあります:
サーバ:
#define MAX_JOGOS 5
typedef struct{
...
} sJogo;
typedef struct{
sJogo * pS;
} sGlobals;
sJogo jogo[MAX_JOGOS]; //global
sGlobals globals[MAX_JOGOS]; //global
HANDLE hMapFile; //global
int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {
...
hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, sizeof(sJogo)*MAX_JOGOS, szName);
//create map for all games
....
}
//called when new game is created
void createView(int index){
//create view for 1 game and store pointer
//### need to apply offset here ###
globals.pS[index] = (sJogo * )MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeof(sJogo);
}
//called by thread on event set
void CopyJogo(int index){
//use stored pointer to update jogo
CopyMemory((PVOID)globals[index].pS, &jogo[index], sizeof(sJogo));
}
クライアント:
HANDLE hMapFile; //global
sJogo * pS; //global
int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {
...
hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, szName);
pS = (sJogo *)MapViewOfFile(cdata.hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeof(sJogo));
//### need respective offset here ###
}
「sizeof(sJogo)*MAX_JOGOS」のビューを作成してから、ポインター +=sizeof(sJogo) * index; をインクリメントしてみました。うまくいかなかったので、オフセットの使い方を教えてもらえますか?
私はかなりしつこく検索し、ここでstackoverflowで良い例を見つけましたが、それはC ++であり、適応できませんでした.
上位の DWORD オフセットは sizeof(sJogo) で正しいでしょうか? しかし、粒度とは何か、またはそれを下位のDWORDに適用する方法がわかりません...
手伝って頂けますか?ありがとうございました。
編集:
以下のコードは、i = 1 (NULL) のときに返されますが、何が間違っていますか?
int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {
....
hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, sizeof(sJogo)*MAX_JOGOS, szName);
if (hMapFile == NULL)
{...}
DWORD offset = 0;
for (i = 0; i < MAX_JOGOS; i++) {
if (MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, offset, sizeof(sJogo)) == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Erro MapViewOfFile I: %d\n"), i);
CloseHandle(hMapFile);
return;
}
offset += sizeof(sJogo);
}
}
編集2:
上記の問題を解決し、ここで解決策を見つけました:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa366548%28v=vs.85%29.aspx
2 回目の試行で MapViewOfFile が NULL を返す原因となっていた、オフセットの割り当ての粒度を考慮していませんでした。
上記のリンクは、それをオフセットに適用する方法の明確な例を示しています。