4

これは大雑把な質問なので、少し絞らせてください。私はウェブデザインの世界に入るグラフィックデザイナーです。私はこの分野で完全にグリーンではありませんが、学ぶべきことがたくさんあることを十分に知っています. 友人やこのサイトの投稿から、デザインと開発の間にはしばしば有害な断絶があることに気付きました。

Web サイトにクライアント ログイン/パスワードの「ポータル」を配置する準備をしています。クライアントに健全な精神を提供し、画像を安全にダウンロードするためのスペースを提供するのに十分です。私はこの 1 つのルック アンド フィールを処理しているだけで、それ以上のものはありません。開発が面倒になるのを避けるために、自分の側で知っておくべき潜在的な落とし穴は何ですか?

そしてもちろん、他の知恵の塊も高く評価されます. ありがとう!

4

3 に答える 3

5

おそらく、多くのデザイナーが開発者と仕事をするときに犯す最悪の間違いは、開発者は創造的ではなく、良いアイデアやデザインへのインプットは何もないだろうと思い込むことです。これが間違っていることは明らかです。なぜなら、私たちが一日中、毎日行っていることは、ものを作ることだからです。私たちのコードがデザインを正確に表していない場合、デザイナーが開発者に対してバグを報告できることは当然のことですが、多くのデザイナーは、マイナーな方法であってもデザインを改善する方法について提案すると、非常に敏感になります。提案が適切でない場合もありますが、設計を改善できる場合もあります。

さらに、設計者が開発者が望むものを達成する能力を過小評価していることに私はよく気づきました。ダイアログを開いて、最小オプションと理想オプションなどのいくつかのオプションを指定すると、理想の要素、またはそのすべて、または実際に何ができるかについて話し合うときに、さらに優れたものを使用できることに驚くかもしれません。達成されました (デザイナーにとって達成するのが難しいと思われることは、開発者にとっては簡単に思えることもあれば、その逆もあり得ます。なぜなら、それらは異なる分野であるためです)。もちろんその逆もあり、目標が高すぎる可能性があるため、それも確認する必要があります。

要約すると、設計と開発の間の断絶は士気と最終製品の両方に有害であるというあなたの意見はまったく正しい. したがって、最初の設計ができたらすぐに開発者と話し、双方向の対話を開いたままにしておいてください。

于 2008-11-27T09:51:25.943 に答える
2

私はWeb開発者なので、私の観点からこれに答えています。開発者と設計者がお互いを理解している限り、深刻な落とし穴はありません。1 つは Web サイトをできるだけ魅力的に見せようとするもので、もう 1 つは Web サイトの外観をできるだけデザインに近づけようとするものです。

そのため、不可能なことをするように求められた場合 (ブラウザーのデフォルトのスクロールバーを猫のアニメーション画像に置き換えるなど)、デザイナーにそれは不可能であることとその理由を伝え、可能な代替案を提案します。 (閃光 ?)。そうは言っても、いきなり不機嫌なモードになったりしないように、デザイナーには理解してもらい、協力してもらい、最善の選択肢を選んでもらいたいと思っています。

開発者の作業に関する少しの基本的な知識も役に立ちます。

于 2008-11-27T09:44:53.507 に答える
1

プロセスをスムーズにするいくつかのアイデア:

開発者と直接話し、特定の要件があるかどうかを尋ねます。プラットフォームが異なれば、ニーズと要件も異なります。コミュニケーションは重要です。

優れた HTML と CSS の基本を理解してください。多くの参考文献がありますが、出発点としてA List Apartを試すことができます。

于 2008-11-27T09:36:54.270 に答える