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私はiPhone開発に少し慣れていないので、優しくしてください!URL ファイル ストリームから wav ファイルを読み込み、AudioQueue を介して再生するアプリをサポートしています。

別のスレッドで継続的なループを実行し、キューに使用中のバッファーがなく、入力 FileStream が最後に達したことを検出した場合はキューを停止します。次に、長さが 0であるかどうかをチェックすることで、ストリームの のwaitForDataInBackgroundAndNotifyコールバック内で FileStream が終了したかどうかを検出します。NSFileHandleDataAvailableNotificationavailableData

これは iOS 3.0 で動作します - ファイルの最後で使用可能なデータが 0 であるという通知を受け取りますが、iOS 4.0 では、ファイルの最後でコールバックを受信しないようです。これは、ターゲット OS のバージョンに関係なく、OS 4.0 デバイスで発生します。

API は 2 つのバージョン間で変更されましたか? ファイルの終わりを今すぐ検出するにはどうすればよいですか?

うまくいけば関連するコード:

データ利用可能なコールバック:

- (void)readFileData:(NSNotification *)notification
{
  @try
  {
    NSData *data = [[notification object] availableData];

    if ([data length] == 0 && self.audioQueueState != AQS_END)
    {
      /***********************************************************************/
      /* We've hit the end of the data but it's possible that more may be    */
      /* appended to the file (if we're still downloading it) so we need to  */
      /* wait for the availability of more data.                             */
      /***********************************************************************/
      [self setFileStreamerState:FSS_END];
      [[notification object] waitForDataInBackgroundAndNotify];
    }
    else if (self.audioQueueState == AQS_END)
    {
      TRC_DBG(@"ignore read data as ending");
    }
    else
    {
      NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

      TRC_DBG(@"Read %d bytes", [data length]);

      [self setFileStreamerState:FSS_DATA];

      if (discontinuous)
      {
        TRC_DBG(@"AudioFileStreamParseBytes %d bytes, discontinuous", [data length]);
        err = AudioFileStreamParseBytes(audioFileStream, [data length], [data bytes], kAudioFileStreamParseFlag_Discontinuity);
        discontinuous = NO;
      }
      else
      {
        TRC_DBG(@"AudioFileStreamParseBytes %d bytes, continuous", [data length]);
        err = AudioFileStreamParseBytes(audioFileStream, [data length], [data bytes], 0);
      }

      /***********************************************************************/
      /* If error then get out, otherwise wait again for more data.          */
      /***********************************************************************/
      if (err != 0)
      {
        [self failWithErrorCode:AS_FILE_STREAM_PARSE_BYTES_FAILED];
      }
      else
      {
        [[notification object] waitForDataInBackgroundAndNotify];
      }

      [pool release];
    }
  }
  @catch (NSException *exception)
  {
    TRC_ERR(@"Exception: %@", exception);
    TRC_ERR(@"Exception reason: %@", [exception reason]);
    //[self failWithErrorCode:AS_FILE_AVAILABLE_DATA_FAILED];
  }
}
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