Web から画像を読み込むギャラリー ビューを作成しています。画像の読み込み中に、各画像のプレースホルダーとしてアニメーションを表示したいと考えています。これは AnimationDrawable を使用して実行できると考えましたが、アニメーションは開始されません。アニメーションの最初のフレームは期待どおりに読み込まれます。たとえば、アクティビティの onWindowFoucsChanged で同じものを使用すると、すべて正常に動作します。
GalleryItemCursorAdapter (SimpleCursorAdapter を拡張する) の getView メソッド内に、次のスニペットがあります。
AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.loading);
holder.picture.setImageDrawable(frameAnimation);
frameAnimation.setCallback(holder.picture);
frameAnimation.setVisible(true, true);
frameAnimation.start();
holder.picture は ImageView です。エラーは発生せず、(非常に) 類似したコードは他の場所でも問題なく動作するようです。これは、他の場所で報告されたアニメーションの onCreate の問題と同様に関連していると思われます。上記のコードのいくつかのバリエーションも試しました。
私の質問:
- ローディング アニメーションを表示するためのより簡単で優れた方法はありますか?
- 上記の例を機能させるにはどうすればよいですか (可能な場合)。