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こんにちは、私は実際にflux、reactjs、fluxibleを使用して小さなアプリケーションを開発しようとしていますが、ストアを扱うときに問題に直面しています。

実際、アクションを通じてストアに情報を送信できますが、コンポーネント内のストアで this.emitChange の結果を受け取って画面を更新する方法がわかりません。

リストを更新するには、コンポーネントに何を入れる必要がありますか?

ここに私のコンポーネントがあります:

import React from 'react';

class Client extends React.Component {

    constructor (props) {
      super(props);
      this.myListView = [];
    }

    add(e){
      this.context.executeAction(function (actionContext, payload, done) {
          actionContext.dispatch('ADD_ITEM', {name:'toto'});
      });
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <h2>Client</h2>
                <p>List of all the clients</p>
                <button onClick={this.add.bind(this)}>Click Me</button>
                <ul>
                    {this.myListView.map(function(title) {
                      return <li key={name}>{name}</li>;
                    })}
                </ul>
            </div>
        );
    }
}


Client.contextTypes = {
    executeAction: React.PropTypes.func.isRequired
};

export default Client;

ここが私の店です

import BaseStore from 'fluxible/addons/BaseStore';

class ListStore extends BaseStore {

  constructor(dispatcher) {
      super(dispatcher);
      this.listOfClient = [];
    }

  dehydrate() {
      return {
          listOfClient: this.listOfClient
      };
  }

  rehydrate(state) {
      this.listOfClient = state.listOfClient;
  }


  addItem(item){
    this.listOfClient.push(item);
    this.emitChange();
  }

}

ListStore.storeName = 'ListStore';
ListStore.handlers = {
    'ADD_ITEM': 'addItem'
};

export default ListStore;

アップデート

this.setState が適切に適用されていない

_onStoreChange() {
      console.log(this.getStoreState()) // gives me the good list
      this.setState(this.getStoreState()); // doesn't update the list, this.myListView gives [] always
    }
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おそらくmyListView、コンポーネントの状態を設定し、インスタンス化時にストアから入力する必要があります。

したがって、コンポーネントは次のようになります。

import ListStore from '../stores/ListStore';
class MyComponent extends React.Component {
    static contextTypes = {
        getStore: React.PropTypes.func.isRequired,
        executeAction: React.PropTypes.func.isRequired
    }

    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = this.getStoreState();
        this.boundChangeListener = this._onStoreChange.bind(this);
    }
    getStoreState () {
        return {
            myListView: this.context.getStore(ListStore).getItems()
        }
    }
    componentDidMount () {
        this.context.getStore(ListStore).addChangeListener(this.boundChangeListener);
    }
    componentWillUnmount () {
        this.context.getStore(ListStore).removeChangeListener(this.boundChangeListener);
    }
    _onStoreChange () {
        this.setState(this.getStoreState());
    }
    add(e){
      this.context.executeAction(function (actionContext, payload, done) {
          actionContext.dispatch('ADD_ITEM', {name:'toto'});
       });
    }
    render () {
    return (
        <div>
            <h2>Client</h2>
            <p>List of all the clients</p>
            <button onClick={this.add.bind(this)}>Click Me</button>
            <ul>
                {this.state.myListView.map(function(title) {
                  return <li key={name}>{name}</li>;
                })}
            </ul>
        </div>
    );
    }
}

このようにして、コンポーネントで変更とトリガーをリッスンしsetState、再レンダリングを引き起こします。

addメソッドの更新

上記の元のコードでは、クリック時にアクションが実行される方法が正しいかどうかわかりません。おそらく試してみてください:

add(e) {
    this.context.executeAction(function(actionContext, payload, done) {
        actionContext.dispatch('ADD_ITEM', payload);
        done();
    }, {name: 'toto'});
}
于 2015-09-03T13:42:34.157 に答える