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Valgrind が不平を言っている理由を特定しようとしています。

私のコードが悪い動作を生成する理由を理解できるように、誰かが私にヒントを与えることができれば、私は非常に感謝しています.

構造体の配列を作成しました。各エントリは、構造体から作成されたリンク リストの先頭です。今、構造体の配列の各連結リストの要素を解放したいポイントにいます。

しかし、Valgrind は次のように言っています。

==15084== Memcheck, a memory error detector
==15084== Copyright (C) 2002-2013, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==15084== Using Valgrind-3.10.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==15084== Command: /tmp/3RKi4ZeFa74f-a.out tests/16_allPositive output/ausgabe_16_allPositive
==15084== 
==15084== Invalid read of size 8
==15084==    at 0x402006: reset (1441261801.c:807)
==15084==    by 0x402489: main (1441261801.c:927)
==15084==  Address 0x51e0de8 is 8 bytes inside a block of size 16 free'd
==15084==    at 0x4C29E90: free (vg_replace_malloc.c:473)
==15084==    by 0x401FF5: reset (1441261801.c:809)
==15084==    by 0x402489: main (1441261801.c:927)
==15084== 
==15084== Invalid read of size 8
==15084==    at 0x401FEA: reset (1441261801.c:809)
==15084==    by 0x402489: main (1441261801.c:927)
==15084==  Address 0x51e0d48 is 8 bytes inside a block of size 16 free'd
==15084==    at 0x4C29E90: free (vg_replace_malloc.c:473)
==15084==    by 0x401FF5: reset (1441261801.c:809)
==15084==    by 0x402489: main (1441261801.c:927)
==15084== 
==15084== Invalid read of size 8
==15084==    at 0x401FFA: reset (1441261801.c:807)
==15084==    by 0x402489: main (1441261801.c:927)
==15084==  Address 0x51e0d48 is 8 bytes inside a block of size 16 free'd
==15084==    at 0x4C29E90: free (vg_replace_malloc.c:473)
==15084==    by 0x401FF5: reset (1441261801.c:809)
==15084==    by 0x402489: main (1441261801.c:927)
==15084== 
==15084== 
==15084== HEAP SUMMARY:
==15084==     in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==15084==   total heap usage: 119 allocs, 119 frees, 7,787 bytes allocated
==15084== 
==15084== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==15084== 
==15084== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==15084== ERROR SUMMARY: 51 errors from 3 contexts (suppressed: 0 from 0)

それは欠陥のある機能のようです

    void reset()
 784: {
 785:   //lösche alle (zeiger)char *arrays der conti structs
 786:   for(int i = 0; i < zeile1; i++)
 787:   {
 788:   struct node *p = &conti[i];
 789:   if((*p).next != NULL)
 790:   {
 791:       for(; (*p).next != NULL; p=(*p).next)
 792:       {
 793:                   free((*p).volume);
 794:       }
 795:                   free((*p).volume);
 796:   }else if ((*p).next == NULL)
 797:   {
 798:                   free((*p).volume);
 799:       }
 800:   }
 801:   //lösche die listenelemente der jeweiligen container
 802:   for(int i = 0; i < zeile1; i++)
 803:   {
 804:   struct node *p = &conti[i];
 805:   if((*p).next != NULL)
 806:   {
 807:       for(; (*p).next != NULL; p=(*p).next)
 808:       {
 809:                   free((*p).next);
 810:       }
 811:   }
 812:   }
 813:   //lösche die (zeiger)input char *arrays
 814:   for (int j = 0; j < zeile2; j++)
 815:   {
 816:       free(input[j].volume);
 817:       }
 818:   //lösche die struct arrays
 819:       free(conti);
 820:       free(input);
 821: }

構造は次のようになります。

  16: struct node {
  17:   char *volume;
  18:   struct node *next;
  19:   };

私はあなたの助けを楽しみにしています。

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2 に答える 2

2

これはかなり典型的なコーディング スタイルであり、(a) valgrind を使用するか、(b) メモリを解放したときに別のスレッドがメモリを取得できるシステムを実際に用意するまで機能します。

for(; (*p).next != NULL; p=(*p).next)
{
     free((*p).next);
}

そのループを通過すると、 p を取得し、それが指しているものを解放します。

free(p->next); //p->next now points to freed memory

次に、解放したばかりのものを手に入れます

p = p->next; //p now points to freed memory

そして、それが指しているものを解放するためにツリーします

free(p->next); //Trying to access freed memory

次に、そのループで解放できないため、リストの最初の要素を解放するための追加のコードが必要です。

于 2015-09-03T16:48:51.187 に答える