透明度パフォーマンスに関する Google のビデオから、 hasOverlappingRendering() をオーバーライドして false を返すと、描画コストを節約するハードウェア レイヤーを避けるようにレンダラーに指示することが指摘されています。ただし、それを誤用して、コンテンツが重複しているコンテンツで false を返すようにすると、100% 正しいアルファ ブレンディングが得られないということです。
不適切なアルファ ブレンディングとは何を意味しますか? 最初に指摘された問題だけで、アルファがビューに設定されている場合、サブビューはルートビューに直接ブレンドされるのではなく、そのビューにもブレンドされますか?
また、このプロパティを悪用することによるその他の潜在的なマイナス点はありますか? このプロパティに関するドキュメントと議論は全体的にかなりまばらです。