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私は最初の Android アプリをほぼ完成させましたが、まだやるべきことがもう少しありますが、ユーザーから好きなもの/嫌いなもの/修正すべきバグなどについてのフィードバックを得たいと思っています。アプリを広告付きで無料にする予定です。現在、携帯電話 (HTC Magic) でアプリをテストしており、さまざまな構成を使用してエミュレーターで簡単なテストを行う予定です。アプリを今のままベータとしてリリースするのは良い考えでしょうか? そして、問題を修正し、後で必要な機能をすべて実装して、再リリースしますか? ベータ版の評価が最終版に悪影響を与えたくないので、ベータ版の更新ではなく、単に新しいアプリとしてリリースすると思いますか?

また、ベータ版をリリースする場合、広告付きまたは広告なしでリリースする必要がありますか?

あなたのアプリでのあなたの経験を聞きたいです!

ありがとう

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この種の状況では、それがまさにあなたがしようとすることです: アプリのベータ版をリリースして、バグがマーケットでの評価を傷つけないようにします。この種の場合に私がやりたいこと:

  • 広告を追加しないでください。結局のところ、それは単なるテスト実験です。アプリをダウンロードする人はあまり多くありません。
  • バグを発見した人に報奨金を提供します。たとえば、バグの発見を手伝ってくれた人に、アプリの完全に機能するコピーを無料で提供できます。
  • アプリのレポートを自動的に送信する Android 用のログ システムを使用します。
  • 画面サイズや構成などが異なるさまざまなデバイスでアプリがテストされるようにしてください。

バグを修正し、適切な変更を行ったら、アプリを全世界と共有できます。

于 2010-07-13T16:03:12.650 に答える
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Androidマーケットで生焼けの製品をプッシュしないでください。フィードバックを得てクラッシュを追跡するには、ベータ配布を行います。APK をアップロードしてユーザーに配布できる、Android 開発者向けのシンプルかつ強力なプラットフォームである Zubhium をお試しください。必要に応じて、クラッシュ レポートを有効にして、リアルタイムのクラッシュ レポートを取得し、ZubhiumSDK を使用してアプリ内サポートを市場バージョンに有効にすることができます。そうすることで、ユーザーにフィードバック、コメント、機能のリクエストなどを表現する手段を提供できます。

于 2012-01-16T22:57:10.307 に答える