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私のプログラムは、ユーザーが行列の最初の 6 つの数値をテキスト フィールドに入力してから適用ボタンを押し、6 つの入力された数値を引数として .transform メソッドを使用して Path2D を変更できるようにすることになっています。私の問題は、何かを入力して適用を押すたびに、変換が本来あるべきものとは大きく異なり、元の矢印も後ろに残ることです。

それは本当に奇妙で、問題がどこから来ているのかわかりません。アフィン変換ですべてが正しい位置にあるはずですが、変換はすべて間違っています。

これは次のようになります。 ここに画像の説明を入力

これは私にとってどのように見えるかです: ここに画像の説明を入力

以下に完全なコードを掲載しますので、自分で実行して、理解できるかどうかを確認してください。ありがとうございました!

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.GeneralPath;
import java.awt.geom.Path2D;
import javax.swing.event.*;

public class Project3 extends JPanel implements ActionListener {

    public static Project3 p = new Project3();
    Path2D.Double arrow = new Path2D.Double();
    public static JTextField
            num1 = new JTextField("1"), num2 = new JTextField("0"),
            num3 = new JTextField("0"), num4 = new JTextField("0"),
            num5 = new JTextField("1"), num6 = new JTextField("0");

    public Project3() {
        setBackground(Color.WHITE);
    }

    public Path2D.Double drawArrow() {
        arrow.setWindingRule(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD);
        arrow.moveTo(0, 0);
        arrow.lineTo(0, -100); 
        arrow.moveTo(0, -200);
        arrow.lineTo(100, -100);
        arrow.lineTo(50, -100);
        arrow.lineTo(50, 100);
        arrow.quadTo(0, 0, -50, 100);
        arrow.lineTo(-50, -100);
        arrow.lineTo(-100, -100);
        arrow.lineTo(0, -200);
        arrow.closePath();
        return arrow;
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.translate(250, 250);
        GradientPaint gradient = new GradientPaint(0, 0, Color.LIGHT_GRAY, 15, 15, Color.BLACK, true);
        g2.setPaint(gradient);
        g2.setStroke(new BasicStroke(12, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_MITER));
        g2.draw(drawArrow());
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Project 3");
        frame.setSize(500, 600);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        Container cp = frame.getContentPane();
        cp.setLayout(new BorderLayout());

        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new BorderLayout());
        cp.add(panel, BorderLayout.CENTER);
        panel.add(p, BorderLayout.CENTER);
        panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new GridLayout(0, 2));
        cp.add(panel, BorderLayout.SOUTH);

        JPanel textPanel = new JPanel();
        textPanel.setLayout(new GridLayout(2, 3));
        panel.add(textPanel);
        textPanel.add(num1);
        textPanel.add(num2);
        textPanel.add(num3);
        textPanel.add(num4);
        textPanel.add(num5);
        textPanel.add(num6);

        JPanel btPanel = new JPanel();
        btPanel.setLayout(new GridLayout(0, 1));
        panel.add(btPanel);
        JButton apply = new JButton("Apply");
        apply.addActionListener(p);
        btPanel.add(apply);
        JButton reset = new JButton("Reset");
        reset.addActionListener(p);
        btPanel.add(reset);

        frame.setVisible(true);

    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        String command = e.getActionCommand();
        switch (command) {
            case "Apply":
                double args1 = Double.parseDouble(num1.getText());
                double args2 = Double.parseDouble(num2.getText());
                double args3 = Double.parseDouble(num3.getText());
                double args4 = Double.parseDouble(num4.getText());
                double args5 = Double.parseDouble(num5.getText());
                double args6 = Double.parseDouble(num6.getText());          
                arrow.transform(new AffineTransform(args1, args2, args3, args4, args5, args6));
                repaint();
                break;
            case "Reset":
                arrow.transform(new AffineTransform(1, 0, 0, 0, 1, 0));
                repaint();
                break;
        }
    }

}
4

2 に答える 2

4

問題の一部は、AffineTransform パラメーターの順序にある​​ようです。JTextField が 2x3 マトリックスと同じ形式であると想定しているかもしれませんが、そうではありません。JTextFields に境界線を追加して、私の意味を確認してください。

    num00.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m00"));
    num10.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m10"));
    num01.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m01"));
    num11.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m11"));
    num02.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m02"));
    num12.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m12"));

と:

        double m00 = Double.parseDouble(num00.getText());
        double m10 = Double.parseDouble(num10.getText());
        double m01 = Double.parseDouble(num01.getText());
        double m11 = Double.parseDouble(num11.getText());
        double m02 = Double.parseDouble(num02.getText());
        double m12 = Double.parseDouble(num12.getText());
        AffineTransform transform = new AffineTransform(m00, m10, m01, m11,
                m02, m12); 

そして、あなたが想定している順序で物事がどのように進んでいないかがわかります。代わりに、マトリックスの順序に一致するように JTextfields を追加します。

    textPanel.add(num00);
    textPanel.add(num10);
    textPanel.add(num02);
    textPanel.add(num01);
    textPanel.add(num11);
    textPanel.add(num12);

これにより、調査結果が改善されます。

何かのようなもの:

import javax.swing.*;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.GeneralPath;
import java.awt.geom.NoninvertibleTransformException;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.util.Deque;
import java.util.LinkedList;

import javax.swing.event.*;

public class Project3 extends JPanel implements ActionListener {

    public static Project3 p = new Project3();
    Path2D arrow; // !!
    public static
    JTextField 
    num00 = new JTextField("0"), 
    num10 = new JTextField("1"), 
    num01 = new JTextField("1"), 
    num11 = new JTextField("0"),            
    num02 = new JTextField("0"), 
    num12 = new JTextField("0");
    private static Deque<AffineTransform> atStack = new LinkedList<>(); 

    public Project3() {
        setBackground(Color.WHITE);
        arrow = drawArrow(); // !! create the arrow only once
    }

    public Path2D drawArrow() { // !!
        arrow = new Path2D.Double(); // !!
        arrow.setWindingRule(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD);
        arrow.moveTo(0, 0);
        arrow.lineTo(0, -100);
        arrow.moveTo(0, -200);
        arrow.lineTo(100, -100);
        arrow.lineTo(50, -100);
        arrow.lineTo(50, 100);
        arrow.quadTo(0, 0, -50, 100);
        arrow.lineTo(-50, -100);
        arrow.lineTo(-100, -100);
        arrow.lineTo(0, -200);
        arrow.closePath();
        arrow.transform(AffineTransform.getTranslateInstance(250, 250)); // !! shift it here
        return arrow;
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // !!
        // !! g2.translate(250, 250);  // translate the arrow, not Graphics
        GradientPaint gradient = new GradientPaint(0, 0, Color.LIGHT_GRAY, 15,
                15, Color.BLACK, true);
        g2.setPaint(gradient);
        g2.setStroke(new BasicStroke(12, BasicStroke.CAP_ROUND,
                BasicStroke.JOIN_MITER));
        // g2.draw(drawArrow()); // !!  don't re-create the arrow
        g2.draw(arrow);
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Project 3");
        frame.setSize(500, 600);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        Container cp = frame.getContentPane();
        cp.setLayout(new BorderLayout());

        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new BorderLayout());
        cp.add(panel, BorderLayout.CENTER);
        panel.add(p, BorderLayout.CENTER);
        panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new GridLayout(0, 2));
        cp.add(panel, BorderLayout.SOUTH);

        JPanel textPanel = new JPanel();
        textPanel.setLayout(new GridLayout(2, 3));
        panel.add(textPanel);
        num00.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m00"));
        num10.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m10"));
        num01.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m01"));
        num11.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m11"));
        num02.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m02"));
        num12.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("m12"));

        textPanel.add(num00);
        textPanel.add(num10);
        textPanel.add(num02);
        textPanel.add(num01);
        textPanel.add(num11);
        textPanel.add(num12);

        JPanel btPanel = new JPanel();
        btPanel.setLayout(new GridLayout(0, 1));
        panel.add(btPanel);
        JButton apply = new JButton("Apply");
        apply.addActionListener(p);
        btPanel.add(apply);
        JButton reset = new JButton("Reset");
        reset.addActionListener(p);
        btPanel.add(reset);

        frame.setVisible(true);

    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        String command = e.getActionCommand();
        switch (command) {
        case "Apply":
            double m00 = Double.parseDouble(num00.getText());
            double m10 = Double.parseDouble(num10.getText());
            double m01 = Double.parseDouble(num01.getText());
            double m11 = Double.parseDouble(num11.getText());
            double m02 = Double.parseDouble(num02.getText());
            double m12 = Double.parseDouble(num12.getText());
            AffineTransform transform = new AffineTransform(m00, m10, m01, m11,
                    m02, m12); 
            arrow.transform(transform);
            atStack.addFirst(transform); // save the transform
            repaint();
            break;
        case "Reset":
            // !! arrow.transform(new AffineTransform(1, 0, 0, 0, 1, 0));
            while (atStack.size() > 0) {
                AffineTransform at = atStack.removeFirst();

                // inverse fails if determinant is 0
                if (at.getDeterminant() == 0) {
                    return;
                }
                try {
                    arrow.transform(at.createInverse());
                } catch (NoninvertibleTransformException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
            repaint();
            break;
        }
    }

}

また、適用された Transform を保持するためのスタックとしてキューを使用し、リセット時に順番に元に戻すことができるようにしました。

于 2015-09-04T21:45:19.843 に答える
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を呼び出すたびpaintComponentに、 の新しいインスタンスが作成され、arrow以前に適用した変換が破棄されます。

代わりに、シェイプを一度作成し、変換した同じインスタンスを使用してペイントします。

createTransformedShape変換を継続的に合成するのではなく、元のパスの変換されたインスタンスを返すため、代わりに使用することを検討することもできます。

于 2015-09-04T21:22:23.750 に答える