Graph Engine でトランザクションを実装することは可能ですか?
異なるセルで複数の更新を行ってから、これらの変更をコミットまたはロールバックするのが好きです。
1セルでも難しい。次のコードを使用すると、変更はディスクに書き込まれませんが、メモリは変更されます!
using (Character_Accessor characterAccessor = Global.LocalStorage.UseCharacter(cellId, CellAccessOptions.StrongLogAhead))
{
characterAccessor.Name = "Modified";
throw new Exception("Test exception");
}