クライアント ソケットからの TCP リクエストを処理するために TCPHandler を使用していますが、次のようなスニペット コードである multiThreading を使用しているときにパフォーマンスの問題が発生しました。
class TCPHandler(SocketServer.StreamRequestHandler):
def handle(self):
.............
class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
pass
if __name__=="__main__":
server = ThreadedTCPServer((host, port), TCPHandler)
server.serve_forever()
上記のコードは multipleThreading ですが、これを multipleProcessing に変換するにはどうすればよいですか。