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それでは、マルチタッチズームを実行し、組み込みのズームコントロールを使用しながら、Webビューコントロールがスワイプを検出する方法はありますか?

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はい! WebView を実装してカスタム Webview を作成することで、それを行う方法があります。この方法では、カスタム WebView にスワイプ検出が組み込まれ、同時にマルチタッチとズーム用のコントロールが組み込まれています。

//Declaring the custom Webview and put into a viewflipper


MyWebView[] webview =new MyWebView[2];
    flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.ViewFlipper);

 webview[i] = new MyWebView(this);
 webview[i].setWebViewClient(new HelloWebViewClient());
 webview[i].getSettings().setJavaScriptEnabled(false);
 webview[i].setInitialScale(60); 
 webview[i].getSettings().setBuiltInZoomControls(true);

    flipper.addView(webview[0]);
    flipper.addView(webview[1]);

ここにカスタムWebビューがあります

 public class MyWebView extends WebView {
  public MyWebView(Context context) {
   super(context);
  }



@Override 
     public boolean onTouchEvent(MotionEvent evt) {   

         boolean consumed = super.onTouchEvent(evt); 
     if (isClickable()) { 
         switch (evt.getAction()) { 
     case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
         lastTouchX = evt.getX(); 
         lastTouchY = evt.getY();
         downXValue = evt.getX();
         downTime = evt.getEventTime();
         hasMoved = false; 
         break; 
     case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
         hasMoved = moved(evt); 
         break; 
     case MotionEvent.ACTION_UP: 
        float currentX = evt.getX();
           long currentTime = evt.getEventTime();
           float difference = Math.abs(downXValue - currentX);
           long time = currentTime - downTime;

           Log.i("Touch Event:",  "Distance: " + difference + "px Time: " + time + "ms");

           if ( (downXValue < currentX) && (time < 220) && (difference > 100) ) {
               go_back();
           }



             if ( (downXValue > currentX) && (time < 220) && (difference > 100) ) {
                   go_forward();


                  }

                 //if (!moved(evt)) performClick(); 
                 break; 
             } 
         } 
         return consumed || isClickable(); 
     } 
  float downXValue;
  long downTime;
     private float lastTouchX, lastTouchY; 
     private boolean hasMoved = false; 
     private boolean moved(MotionEvent evt) { 
         return hasMoved || 
             Math.abs(evt.getX() - lastTouchX) > 10.0 || 
             Math.abs(evt.getY() - lastTouchY) > 10.0; 
     }

 }

ビルドでスワイプ検出があります。コードは少し「疑似コード」であり、クリーンアップされていませんが、MotionEvent.ACTION_MOVE で onTouchEvent をオーバーライドし、MotionEvent.ACTION_UP の場合はトリックを実行する必要があります。時間と差の境界。

于 2010-07-14T10:29:07.973 に答える