0

exe から dll と通信しようとしていますが、dll に WINAPI を追加すると、GetProcAddress() の呼び出し中に NULL 値が返されます。

サンプルコードは次のとおりです。

EXE:

typedef int __declspec(dllexport) (WINAPI *fun)(int, int);

int main()
{
    HINSTANCE hdll;
    fun fp;

    int a = 120;
    int b = 80;

    hdll = LoadLibrary(TEXT("baladll.dll"));
    if (hdll != NULL)
    {
        fp = (fun)GetProcAddress((HMODULE)hdll, "add");
        if (fp != NULL)
        {
            int c = fp(a, b);
            printf("\n Add is : %d", c);;
        }
    }
    return 0;
}

DLL:

ヘッダー ファイル:

int __declspec(dllexport) WINAPI add(int a, int b);

ソースファイル:

#include "dll.h"

int  __declspec(dllexport) WINAPI add(int a, int b)
 {
     return a + b;
 }

同じコードを WINAPI 呼び出しなしで実行すると、GetProcAddress() で NULL 以外の値が取得されます。

誰でもこれで私を助けることができますか?

ありがとう。

4

0 に答える 0