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webrtc のクライアント側を作成するために JsSip 0.7x API を使用しています。テストにはクロムを使用しました。ゲートウェイを使用して pstn で通話を終了しています。index.html でオーディオ要素を使用し、イベント 'addstream' にリモート ストリームを追加すると、初期登録招待などのメッセージが交換され、200 ok が受信されました。

ログは、リモート ストリームが追加されたことを示していますが、両側で音声が鳴らず、鳴っていません。アクティブなメディア ストリーム: true、終了: false

誰かが考えられる問題を提案できますか

  • index.html < audio id='remoteVideo' controls autoplay = "autoplay" > サポートされていません

-testjssip.js

var localStream, remoteStream = null;

var remoteVideo = document.getElementById('remoteVideo');
var ua, session = null;

var eventHandlers;
var configuration = {
    'ws_servers': '******',
    'uri': '******',
    'password': '*****'
};

// Register callbacks to desired call events 

eventHandlers = {

    'peerconnection': function (e) {

        console.trace("fired for outgoing calls but before sdp generation in peerconnection ");

    },
    'connecting': function (e) { 

    },
    'progress': function (e) {

        console.trace('call is in progress', e);

    },
    'failed': function (e) {
        console.trace('call failed with cause: ', e);
    },
    'ended': function (e) {

        console.trace('call ended with cause: ', e);
    },
    'confirmed': function (e) {
    },
    'accepted': function (e) {
        console.trace(" call accepted ");
    },
    'addstream': function (e) {

 if(session.connection.getRemoteStreams().length > 0)
 {

    console.trace('remote stream added ' +e.stream.getAudioTracks().length);

    console.trace('remote stream added ' + e.stream.getTracks());

   remoteVideo = JsSIP.rtcninja.attachMediaStream(remoteVideo,e.stream);
        }
      }
};

var options = {

    'eventHandlers': eventHandlers,
    'extraHeaders': ['X-Foo: foo', 'X-Bar: bar'],
    'mediaConstraints': {'audio': true, 'video':false},
    'rtcOfferConstraints' : {'offerToReceiveAudio' : true } ,

    mandatory: [{
                OfferToReceiveAudio: true,
                OfferToReceiveVideo: false
            },{'DtlsSrtpKeyAgreement': true} ]

};
init();

function init() {

    console.trace("intializing user agent");
    ua = new JsSIP.UA(configuration);
    ua.start();
    console.trace("is registered : " + ua.isRegistered());
    uaEventHandling();
}
;


function uaEventHandling() {

    //events of UA class with their callbacks
    ua.on('registered', function (e) {
        console.trace("registered", e);
    });

    ua.on('unregistered', function (e) {
        console.trace("ua has been unregistered periodic registeration fails or ua.unregister()", e);
    });

    ua.on('registrationFailed', function (e) {
        console.trace("register failed", e);
    });
    ua.on('connected', function (e) {
        console.trace("connected to websocket");
    });
    ua.on('disconnected', function (e) {
        console.trace("disconnected");
        ua.stop();
    });

    ua.on('newRTCSession', function (e) {
        console.trace('new rtc session created - incoming or outgoing call');
        session = e.session;
        if (e.originator === 'local') {
            console.trace(e.request + ' outgoing session');

        }
        else {
            console.trace(e.request + ' incoming session answering a call');
            e.session.answer(options);
        }
    });

    ua.on('newMessage', function (e) {
        if (e.originator === 'local')
            console.trace(' outgoing MESSAGE request ', e);
        else
            console.trace(' incoming MESSAGE request ', e);
    });
};

ua.call('sip:********', options);
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いくら感謝してもしきれません。片道オーディオの話は何なのか、何日も頭を悩ませました。JsSIP がどこでプレイするかを尋ねないのは何か問題があるに違いないと感じました。以下は私が追加したコードです:

//This untouched, only so you can easily locate where to add the code:
key: "_createRTCConnection",
value: function _createRTCConnection(pcConfig, rtcConstraints) {
var _this12 = this;

this._connection = new RTCPeerConnection(pcConfig, rtcConstraints);

/*THIS IS MINE*/
this._connection.onaddstream = function(e) {
var oA = document.getElementById("audio_remote")
oA.srcObject = e.stream;
oA.play()}
/*THIS IS MINE*/
于 2019-02-28T10:25:01.120 に答える