短いコンテンツの場合、Sonos クロスフェード機能は望ましくありません。理想的には、短い期間のトラックで無効にできるようにしたいと考えていますが、これは API 経由では可能ではないようです。無理ならゲームに挑戦したいです。固定デュレーションでクロスフェードが実装されていますか、それとも何らかの信号分析が行われていますか?
短いコンテンツの場合、Sonos クロスフェード機能は望ましくありません。理想的には、短い期間のトラックで無効にできるようにしたいと考えていますが、これは API 経由では可能ではないようです。無理ならゲームに挑戦したいです。固定デュレーションでクロスフェードが実装されていますか、それとも何らかの信号分析が行われていますか?