私はこのようなプロットを持っています:http: //i.imgur.com/i9xp5.png
風の棘をプロットするには、ポイントのデータ座標が必要です。
さて、風の棘をx = 100、y = 20で描画したい場合、プロットのその(または他の)点のデータ座標を取得する方法はありますか?
私はこのようなプロットを持っています:http: //i.imgur.com/i9xp5.png
風の棘をプロットするには、ポイントのデータ座標が必要です。
さて、風の棘をx = 100、y = 20で描画したい場合、プロットのその(または他の)点のデータ座標を取得する方法はありますか?
そのARROW
手順はあなたにとって役に立ちますか?x0=100, y0=20
矢印の基部のデータ座標 ( ) と、矢印の先端の長さと方向を表す座標 x1 と y1 の別のセットを渡すだけでよいようです。プロット上でそれらを適切に配置およびスケーリングする必要があります。
ARROW
しかし、色、線の太さ、塗りつぶしと塗りつぶしを除いて、矢印のスタイルを制御できるとは思いません。PLOTS
別の形状を使用する必要がある場合は、それを XY ポイントの配列として表現してカスタム矢印記号の頂点を定義し、次に各記号の頂点間で回転、スケーリング、平行移動、および線分を定義する必要があると思います。
グラフィックスキーワードDATA
とDEVICE
グラフィックス キーワードは、座標がデータ座標であるかデバイス座標であるかをさまざまなプロット ルーチンに伝えます。あなたの説明から、どちらが適切な設定かはわかりませんが、そのうちの1つがあなたが望むことをするはずです。