非常に単純な ogg プレーヤーを実装しようとしています。基本的に ogg ファイルを開き、それを検証し、libvorbisfile デコーダーを介して ALSA PCM に実行します。問題は、サウンド出力が非常に歪んでおり、ラグがあり、元の音楽ファイルを聞くにはかなりの想像力が必要なことです。alsa ファイルと ogg ファイルはどちらも、44100Hz のサンプルレート、2 つのチャンネル、16 ビットのサンプル サイズでエンコードされています。
ソースコードは次のとおりです。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <vorbis/vorbisfile.h>
#include <alsa/asoundlib.h>
char *buffer;
static char *device = "default";
int main(int argc, char **argv)
{
buffer = (char *) malloc(4096);
int err;
snd_pcm_t *handle;
snd_pcm_sframes_t frames;
if((err = snd_pcm_open(&handle, device, SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0))
< 0) {
printf("Playback open error: %s\n", snd_strerror(err));
exit(EXIT_FAILURE);
}
if((err = snd_pcm_set_params(handle, SND_PCM_FORMAT_S16_LE,
SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED, 2, 44100, 1, 500000))
< 0) { /* 0.5sec */
printf("Playback open error: %s\n", snd_strerror(err));
exit(EXIT_FAILURE);
}
OggVorbis_File vf;
int eof = 0;
int current_section;
err = ov_fopen("zedd.ogg", &vf);
if(err != 0) {
perror("Error opening file");
} else {
vorbis_info *vi = ov_info(&vf, -1);
fprintf(stderr, "Bitstream is %d channel, %ldHz\n",
vi->channels, vi->rate);
fprintf(stderr, "Encoded by: %s\n\n",
ov_comment(&vf, -1)->vendor);
while(!eof) {
long ret = ov_read(&vf, buffer, 4096, 0, 2, 1,
¤t_section);
if(ret == 0) {
/* EOF */
eof = 1;
} else if(ret < 0) {
/* error in the stream. */
} else {
frames = snd_pcm_writei(handle, buffer, ret);
snd_pcm_wait(handle, 20000);
if(frames < 0)
frames = snd_pcm_recover(handle, frames,
0);
if(frames < 0) {
printf("snd_pcm_writei failed: %s\n",
snd_strerror(err));
break;
}
if(frames > 0 && frames < 4096)
printf("Short write (expected %li, wrote %li)\n",
ret, frames);
}
}
ov_clear(&vf);
}
snd_pcm_close(handle);
return (0);
}
どんな助けでも本当に役に立ちます。