パネルにいくつかのものを描画する WPF プロジェクトがあります。次のリリースでは、既存のものに加えて、描画する別の種類のものを追加する必要があります。現在、ItemsPanel と ItemsSource を含む ItemsControl を含むグリッドがあります。既存の ItemsSource は次のようになります。
<ItemsControl.ItemsSource>
<CompositeCollection>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=DottedLines,
Mode=OneWay}"/>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=BarrierLines,
Mode=OneWay}"/>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=ProjectedLines,
Mode=OneWay}"/>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=ProjectedCranes,
Mode=OneWay}"/>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=CraneConfigs,
Mode=OneWay}"/>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=Sightlines,
Mode=OneWay}"/>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=CraneCenters,
Mode=OneWay}"/>
</CompositeCollection>
</ItemsControl.ItemsSource>
コレクションのほとんどは、線または多角形です。描画オブジェクトのプロパティをバッキング オブジェクトにバインドするように DataTemplates を定義しました。BarrierLine オブジェクトの例は次のようになります。
<DataTemplate DataType="{x:Type c:BarrierLineArt}">
<Line
X1="{Binding Path=AX}"
Y1="{Binding Path=AY}"
X2="{Binding Path=BX}"
Y2="{Binding Path=BY}"
Stroke="{Binding Path=LineColor}"
StrokeThickness="{Binding Path=ScaledWeight}"
StrokeEndLineCap="Round"
StrokeStartLineCap="Round">
</Line>
</DataTemplate>
これはすべてうまくいきます。次に、既存のものに加えて、描画するもののコレクションを追加する必要があります。この新しいものには、線のコレクションと、平行移動と回転の値があります。残念ながら、これらの新しいもののコレクションを描く必要があります。各インスタンスには、独自の平行移動と回転、および線のコレクションがあります。実際には、行のコレクションのコレクションができました。CollectionContainers をネストする方法はありますか? コレクションを DataTemplate に追加する必要がありますか? 私はどちらの方向に行くべきか途方に暮れています。
編集:
OK、Peter の要件を満たすことを期待する概念実証プログラムを作成しました。以下にコードを提供します。次の 5 つのファイルで構成されます。 LineArt.cs ObstacleArt.cs MainWindowResource.cs MainWindow.xaml.cs MainWindow.xaml
LineArt オブジェクトは、1 本の線を描画するために必要なデータを表します。ObstacleArt オブジェクトは、線のコレクションと、それらの線の平行移動と回転を表します。線のコレクション (平行移動や回転なし) と、それぞれが線のコレクションを持つ障害物のコレクションを描画できるようにしたいと考えています。
ピーターの提案を使用して、CompositeCollection 内にある CollectionContainer の Collection プロパティ内に CompositeCollection を配置しようとしました。下部にある xaml ファイルで確認できます。
コレクションの Path プロパティに「Obstacles[0].Lines」を入れると、最初の障害物の線が描画されますが、インデックスを取り出して「Obstacles.Lines」と言うと、何も描画されません。私が必要としているのは、すべての障害物のすべての線を描く能力です。
それに加えて、線のセットごとに平行移動と回転を設定する必要があります。
ここにファイルがあります。これをコンパイルして実行できるはずです。
LineArt.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Media;
namespace POC_WPF_nestedDrawingObjects
{
public class LineArt : INotifyPropertyChanged
{
private Int32 _id = int.MinValue;
private double _ax = 0;
private double _ay = 0;
private double _bx = 0;
private double _by = 0;
private SolidColorBrush _lineColor = Brushes.Black;
private double _weight = 1;
private double _scaledWeight = 1;
public LineArt(
Int32 id,
double ax,
double ay,
double bx,
double by,
SolidColorBrush lineColor)
{
_id = id;
_ax = ax;
_ay = ay;
_bx = bx;
_by = by;
_lineColor = lineColor;
_weight = 1;
_scaledWeight = _weight;
}
public Int32 Id { get { return _id; } }
public double AX
{
get { return _ax; }
set
{
_ax = value;
SetPropertyChanged("AX");
}
}
public double AY
{
get { return _ay; }
set
{
_ay = value;
SetPropertyChanged("AY");
}
}
public double BX
{
get { return _bx; }
set
{
_bx = value;
SetPropertyChanged("BX");
}
}
public double BY
{
get { return _by; }
set
{
_by = value;
SetPropertyChanged("BY");
}
}
public SolidColorBrush LineColor
{
get { return _lineColor; }
set
{
_lineColor = value;
SetPropertyChanged("LineColor");
}
}
public double Weight
{
get { return _weight; }
set
{
_weight = value;
SetPropertyChanged("Weight");
}
}
public double ScaledWeight
{
get { return _scaledWeight; }
set
{
_scaledWeight = value;
SetPropertyChanged("ScaledWeight");
}
}
#region INotifyPropertyChanged implementation
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void SetPropertyChanged(string prop)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(
this,
new PropertyChangedEventArgs(prop));
}
}
#endregion INotifyPropertyChanged implementation
}
}
ObstacleArt.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace POC_WPF_nestedDrawingObjects
{
public class ObstacleArt : INotifyPropertyChanged
{
private Int32 _id = int.MinValue;
private ObservableCollection<LineArt> _lines
= new ObservableCollection<LineArt>();
private double _translateX = 0;
private double _translateY = 0;
private double _rotateAngle = 0;
public ObstacleArt(
Int32 id,
double translateX,
double translateY,
double rotateAngle)
{
_id = id;
_translateX = translateX;
_translateY = translateY;
_rotateAngle = rotateAngle;
}
public Int32 Id
{
get { return _id; }
}
public double TranslateX
{
get { return _translateX; }
set
{
_translateX = value;
SetPropertyChanged("TranslateX");
}
}
public double TranslateY
{
get { return _translateX; }
set
{
_translateX = value;
SetPropertyChanged("TranslateX");
}
}
public double RotateAngle
{
get { return _rotateAngle; }
set
{
_rotateAngle = value;
SetPropertyChanged("RotateAngle");
}
}
public ObservableCollection<LineArt> Lines
{
get { return _lines; }
}
public void NotifyLinesChanged()
{
SetPropertyChanged("Lines");
}
public void LinesAddPropertyChangedHandlers()
{
foreach (LineArt line in _lines)
{
line.PropertyChanged += line_PropertyChanged;
}
}
private void line_PropertyChanged(
object sender,
PropertyChangedEventArgs e)
{
SetPropertyChanged(e.PropertyName);
}
public void LinesDelPropertyChangedHandlers()
{
foreach (LineArt line in _lines)
{
line.PropertyChanged -= line_PropertyChanged;
}
}
#region INotifyPropertyChanged implementation
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void SetPropertyChanged(string prop)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(
this,
new PropertyChangedEventArgs(prop));
}
}
#endregion INotifyPropertyChanged implementation
}
}
MainWindowResource.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace POC_WPF_nestedDrawingObjects
{
public class MainWindowResource : INotifyPropertyChanged
{
private ObservableCollection<LineArt> _lines
= new ObservableCollection<LineArt>();
private ObservableCollection<ObstacleArt> _obstacles
= new ObservableCollection<ObstacleArt>();
public ObservableCollection<LineArt> Lines
{
get
{
return _lines;
}
}
public ObservableCollection<ObstacleArt> Obstacles
{
get
{
return _obstacles;
}
}
public void NotifyLinesChanged()
{
SetPropertyChanged("Lines");
}
public void NotifyObstaclesChanged()
{
SetPropertyChanged("Obstacles");
}
public void LinesAddPropertyChangedHandlers()
{
foreach (LineArt line in _lines)
{
line.PropertyChanged += line_PropertyChanged;
}
}
public void LinesDelPropertyChangedHandlers()
{
foreach (LineArt line in _lines)
{
line.PropertyChanged -= line_PropertyChanged;
}
}
private void line_PropertyChanged(
object sender,
PropertyChangedEventArgs e)
{
SetPropertyChanged(e.PropertyName);
}
#region INotifyPropertyChanged implementation
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void SetPropertyChanged(string prop)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(
this,
new PropertyChangedEventArgs(prop));
}
}
#endregion INotifyPropertyChanged implementation
}
}
MainWindow.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace POC_WPF_nestedDrawingObjects
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
private MainWindowResource _mainWindowResource = null;
private SolidColorBrush _brush
= new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0));
public MainWindow()
{
LineArt line = null;
ObstacleArt obstacle = null;
InitializeComponent();
Application app = Application.Current;
_mainWindowResource
= (MainWindowResource)this.Resources["MainWindowResource"];
// initialize four lines, they will form a rectangle
_mainWindowResource.LinesDelPropertyChangedHandlers();
line = new LineArt(1, 10, 10, 30, 10, _brush);
_mainWindowResource.Lines.Add(line);
line = new LineArt(2, 30, 10, 30, 20, _brush);
_mainWindowResource.Lines.Add(line);
line = new LineArt(2, 30, 20, 10, 20, _brush);
_mainWindowResource.Lines.Add(line);
line = new LineArt(2, 10, 20, 10, 10, _brush);
_mainWindowResource.Lines.Add(line);
_mainWindowResource.LinesAddPropertyChangedHandlers();
_mainWindowResource.NotifyLinesChanged();
// initialize an obstacle made of four lines.
// the lines form a 20x20 square around 0,0.
// the obstacle should be trastlated to 50,50
// and not rotated
obstacle = new ObstacleArt(1, 50, 50, 0);
obstacle.LinesDelPropertyChangedHandlers();
line = new LineArt(1, -10, 10, 10, 10, _brush);
obstacle.Lines.Add(line);
line = new LineArt(2, 10, 10, 10, -10, _brush);
obstacle.Lines.Add(line);
line = new LineArt(3, 10, -10, -10, -10, _brush);
obstacle.Lines.Add(line);
line = new LineArt(4, -10, -10, -10, 10, _brush);
obstacle.Lines.Add(line);
obstacle.LinesAddPropertyChangedHandlers();
_mainWindowResource.Obstacles.Add(obstacle);
// initialize an obstacle made of four lines.
// the lines form a 20x20 square around 0,0.
// the obstacle should be trastlated to 100,100
// and rotated to a 45 degree angle
obstacle = new ObstacleArt(1, 100, 100, 45);
obstacle.LinesDelPropertyChangedHandlers();
line = new LineArt(1, -10, 10, 10, 10, _brush);
obstacle.Lines.Add(line);
line = new LineArt(2, 10, 10, 10, -10, _brush);
obstacle.Lines.Add(line);
line = new LineArt(3, 10, -10, -10, -10, _brush);
obstacle.Lines.Add(line);
line = new LineArt(4, -10, -10, -10, 10, _brush);
obstacle.Lines.Add(line);
obstacle.LinesAddPropertyChangedHandlers();
_mainWindowResource.Obstacles.Add(obstacle);
_mainWindowResource.NotifyObstaclesChanged();
_mainWindowResource.NotifyLinesChanged();
foreach(ObstacleArt obstacleArt in _mainWindowResource.Obstacles)
{
obstacleArt.NotifyLinesChanged();
}
}
}
}
MainWindow.xaml
<Window x:Class="POC_WPF_nestedDrawingObjects.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:c="clr-namespace:POC_WPF_nestedDrawingObjects"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<c:MainWindowResource x:Key="MainWindowResource"/>
<DataTemplate DataType="{x:Type c:LineArt}">
<Line
X1="{Binding Path=AX}"
Y1="{Binding Path=AY}"
X2="{Binding Path=BX}"
Y2="{Binding Path=BY}"
Stroke="{Binding Path=LineColor}"
StrokeThickness="{Binding Path=ScaledWeight}"
StrokeEndLineCap="Round"
StrokeStartLineCap="Round">
</Line>
</DataTemplate>
<Style x:Key="ContentCanvasStyle" TargetType="Canvas">
<Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0,0"/>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<ItemsControl>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas x:Name="ContentCanvas"
Style="{StaticResource ContentCanvasStyle}">
</Canvas>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemsSource>
<CompositeCollection>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=Lines,
Mode=OneWay}"/>
<CollectionContainer>
<CollectionContainer.Collection>
<CompositeCollection>
<CollectionContainer
Collection="{Binding
Source={StaticResource MainWindowResource},
Path=Obstacles[0].Lines,
Mode=OneWay}"/>
</CompositeCollection>
</CollectionContainer.Collection>
</CollectionContainer>
</CompositeCollection>
</ItemsControl.ItemsSource>
</ItemsControl>
</Grid>
</Window>