Admob
Unity ゲームでメディエーションと Facebook Audience Networkを使用して、インタースティシャルを表示します。
Android の場合: すべて正常に動作します iOS の場合: - これを追加しないと、Facebook 広告が表示されません。多くのリクエスト (フィルレートの 82%) を受け取りましたが、インプレッションは 0 でした。- 追加[FBAdSettings addTestDevice:@"xxxx"];
した場合GADUInterstitial
: すべて正常に動作しますが、もちろん、自分のデバイスでのみテスト広告のみが表示されます。
何か提案はありますか?