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マルチプレイヤー ゲームを作成するために、cocos2dx で Photon を使用しています。1 人のプレイヤーからルームを作成すると、正常にルームが作成され、他のプレイヤーからルームに参加すると 4 ~ 5 秒後に両方のプレイヤーが正常に参加し、ゲームが開始されます。問題は、両方の側から一緒にゲームを開始したときに発生します。両方のプレイヤーは、部屋が存在しないと考え、自分の部屋を作成し、互いに参加できません。

前もって感謝します。

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opJoinRoomtrueに設定して、を使用することをお勧めしcreateIfNotExistsます。そうすることで、最初のプレーヤーがルームを作成し、2 番目のプレーヤーが参加します。

于 2015-09-14T12:46:03.793 に答える