iOS 9 GM と Xcode 7 GM にアップデートし、ゲームのアップデートを送信中です。
ただし、検証プロセスで「Asset packs must be in /OnDemandResources.」が表示されるようになりました。エラー。
ここにログがあります
2015-09-14 18:50:52 +0000 [MT] エラーで配布アイテムを生成できませんでした: エラー Domain=IDEFoundationErrorDomain Code=1 "Unexpected asset pack at /Applications/churningseas.app/AssetPacks/Dropbox.assetpack. Asset packs /OnDemandResources にある必要があります。」UserInfo={NSLocalizedDescription=/Applications/churningseas.app/AssetPacks/Dropbox.assetpack に予期しないアセット パックがあります。アセット パックは /OnDemandResources にある必要があります。}
2015-09-14 18:50:52 +0000 [MT] 表示中: エラー Domain=IDEFoundationErrorDomain Code=1 "/Applications/churningseas.app/AssetPacks/Dropbox.assetpack に予期しないアセット パックがあります。アセット パックは /OnDemandResources にある必要があります。 " UserInfo={NSLocalizedDescription=/Applications/churningseas.app/AssetPacks/Dropbox.assetpack に予期しないアセット パックがあります。アセット パックは /OnDemandResources にある必要があります。}
そして、これが私の Xcode ディレクトリで、Assetpacks が現在 Ressources の下にあることを示しています (ぼやけてしまい、申し訳ありません)。
これは、Apple の新しい「アプリ間引き」システムによるものだと思いますが、現時点では小さなアップデートに特に使用したくありません。
オンデマンド リソースを無効にする方法はありますか? そうでない場合、これを修正するにはどうすればよいですか (「Assetpacks」フォルダーを「OnDemandResources」という別のフォルダーに移動する必要がありますか?) そう、どこ?ファイル構造を台無しにするのは少し緊張しています...
また、ビルド設定のアセットセクションを既に確認しましたが、「オンデマンドリソースを有効にする」はすでに「いいえ」に設定されていました
どんな助けでも大歓迎です。どうもありがとう!