JavaFxで電卓を作りたいです。電卓ボタンとテキストフィールドの位置を設定するために GridPane を使用しています。私の質問は: TextField を 4 列のスペースに設定するにはどうすればよいですか?
次の例では:
TextField userTextField = new TextField();
grid.add(userTextField, 0, 0,3,3);
グリッドの座標 0,0,3,3 とはどういう意味ですか? それは何の略ですか?どんな助けでも大歓迎です、どうもありがとう。
次のjavafxプログラムでは、電卓サンプルのTextFieldとボタンのみを設定したい:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
public class calculadora_css extends Application{
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("JavaFX Welcome");
GridPane grid = new GridPane();
grid.setAlignment(Pos.TOP_CENTER);
grid.setHgap(20);
grid.setVgap(20);
grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
TextField userTextField = new TextField();
grid.add(userTextField, 0, 0,3,1);
Button btn1 = new Button("7");
grid.add(btn1, 0,1);
Button btn2 = new Button("8");
grid.add(btn2, 1,1);
Button btn3 = new Button("9");
grid.add(btn3, 2,1);
Button btn3_3 = new Button("+");
grid.add(btn3_3, 3,1);
Button btn4 = new Button("4");
grid.add(btn4, 0,2);
Button btn5 = new Button("5");
grid.add(btn5, 1,2);
Button btn6 = new Button("6");
grid.add(btn6, 2,2);
Button btn6_6 = new Button("*");
grid.add(btn6_6, 3,2);
Button btn7 = new Button("1");
grid.add(btn7, 0,3);
Button btn8 = new Button("2");
grid.add(btn8, 1,3);
Button btn9 = new Button("3");
grid.add(btn9, 2,3);
Button btn9_9 = new Button("-");
grid.add(btn9_9, 3,3);
Button btn10 = new Button("0");
grid.add(btn10, 0,4);
Button btn11 = new Button(".");
grid.add(btn11, 1,4);
Button btn12 = new Button("=");
grid.add(btn12, 2,4);
Button btn12_12 = new Button("/");
grid.add(btn12_12, 3,4);
Scene scene = new Scene(grid, 300, 275);
primaryStage.setScene(scene);
scene.getStylesheets().add
(calculadora_css.class.getResource("calculadora_css.css").toExternalForm());
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
TextField の下にボタンを設定したいのですが、最終的にコンパイルされたプログラムでは、+、*、-、/ ボタンが右に押されています。上記の解説に従ってボタンを配置しようとしました。どうもありがとうございました。