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私のアプリは、Facebook Audience Network を利用してアプリを開くと完全なインタースティシャルを実行します。充足率に対するリクエストは非常に高く (90%)、インプレッションに対する充足率は非常に低くなっています (30%)。

全画面表示のインタースティシャルなので、どうしてこれが可能なのでしょうか。広告全体が表示されるので、1 対 1 である必要はありませんか?

アプリをテストするたびに、広告はテスト トークンで正常に動作します。

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充填とインプレッションの比率は、いくつかの理由で 1:1 にならないことがよくあります。インタースティシャルは最初にリクエストされてから表示されます。これら 2 つのステップの間で減少が見られる場合は、インプレッションよりも満たされたリクエストの数が多くなる可能性があります。

たとえば、ゲームのレベルの開始時にインタースティシャルをリクエストし、ゲーム オーバー画面の後にそれを表示した場合、この画面の前にユーザーが離脱すると、インプレッションの指標に違いが生じます。

于 2015-10-29T15:46:14.800 に答える