iOS アプリケーションはSocketRocket
、websocket サーバーとの接続を確立するために使用します。しかし、接続を確立して最初のメッセージを送信した後、サーバーは ( を使用してgorilla/websocket
) フレームを解析しようとしましたが、失敗しました:
message_type, r, err := ws.NextReader()
if err != nil {
goto end
}
NextReader() を呼び出すと、エラーが報告されます。
Websocket Read Failed: [websocket: control frame length > 125]
奇妙なことに、私はSocketRocket
のsend()
メソッドを使用してデータを送信しているため、制御フレーム (ping/pong) が発生することはありません。
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